Nether es un MMOFPS de supervivencia desarrollado por Phosphor Game Studio y publicado por Nether Productions. Las aventuras suceden en un paisaje urbano post apocalíptico de terror en el que los jugadores tienen que encontrar la manera de pasar el día. La mayoría de los juegos MMO permiten a los jugadores a jugar en grupo para el contenido desafiante, matar a los jefes y por igual comparten el botín, pero esto no se aplica a Nether. Los jugadores tienen la posibilidad de formar equipos, pero nadie puede ser totalmente de confiar, ya que los jugadores pueden traicionarse los unos a los otros. En un mundo donde las cosas básicas como los alimentos son escasos y las armas son un gran activo, todo el mundo es un enemigo potencial. El comercio con otros jugadores y dar la mano también son métodos viables para la adquisición de equipo y suministros valiosos. Muchos artículos se pueden comprar en la tienda de juegos con la moneda del juego. Nether no es un juego donde pagas y ganas.
Nethers son todas las criaturas que habitan en el mundo, son la principal amenaza. Hay varios tipos de monstruos y cada uno tiene atributos y habilidades únicas, algunas son fácilmente matables pero los fuertes pueden ser todo un reto. Una característica interesante es el modo que tiene la criatura que permite a los jugadores cambiar de Nethers y traer muerte y destrucción a los personajes humanos. El Gameplay no es ni PvP ni PvE, es una mezcla entre ambos. Este sistema crea problemas adicionales ya que los jugadores nunca saben quién su enemigo es en realidad, podría ser una criatura que espera detrás de una esquina o el compañero de equipo que se supone que te cubre la espalda. Sin embargo, no son objetivos que sólo se puedan completar con la ayuda de otros jugadores. Viajar por Nethers lejos de edificios y asegurar zonas seguras no son tareas fáciles. Hurgar en la basura es una parte importante del juego, los suministros no vienen como recompensas de misiones. Como un verdadero juego de supervivencia, Nether MMO se centra en matar a los enemigos, compactación, la elaboración y el comercio como medio principal para la adquisición de equipos, armas, materiales y consumibles. El cuerpo a cuerpo y armas a distancia de fuego, así como varios tipos de explosivos están disponibles para los jugadores de Nether.
Nether juega como un MMOFPS sin perspectiva de tercera persona. Los desarrolladores sintieron que este estilo le ayuda a crear un ambiente de juego inmersivo y la opción de tercera persona podría ser considerado como hacer trampa, ya que permite una visión más amplia del mapa. Morir en el mundo de Nether es más que desagradable. Los jugadores pierden todo el equipo al morir, pero por otro lado no hay contadores de tiempo de respawn. Hay sólo un puñado de juegos que adoptaron un modo de juego tan duro y esto hace de Nether un título que en su mayoría hace un llamamiento a la playerbase hardcore.