Desde los clásicos contratiempos hasta los libros de texto de League of Legends, los representantes de NA y de la UE han puesto la mira en el juego de fin de año de cada región: Mundiales.
Los contendientes de Occidente
A medida que nos acercamos al punto medio de la división, echemos un vistazo al rendimiento de los escuadrones de alto nivel de la región respectiva.
C9 se eleva por encima de los rangos
Al entrar en la semana, Cloud9 tuvo su trabajo frente al Team Liquid y el reinventado FlyQuest. Cloud9 tuvo que derrotar a sus rivales para poder afirmar su dominio incontestable dentro de la región.
A pesar de ser una composición escalada en el último juego, C9 tomó la iniciativa con juegos proactivos de mapas cruzados construidos sobre las pistas de Licorice desde la parte superior. Cloud9 no le dio a Team Liquid la oportunidad de volver al juego a través de su control de visión superior y la sinergia del equipo. A lo largo del partido, Licorice demostró su valía digna del mando de Impact, haciéndoles saber a todos cuán valioso es Eric «Licorice» Ritchie en su nuevo hogar en Cloud9.
VIT en otro fiero fin de semana
A lo largo de la división, Team Vitality ha lucido como un favorito convincente para la temporada de primavera. Además del hecho de que VIT es inmensamente entretenido de ver, todo el mundo pone los ojos en las actuaciones calculadas y de embrague de la compañía gracias a su prometedor novato, Jiizuke.
Gracias a la presión ejercida por los carriles individuales, el pick Ziggs de VIT fue capaz de dividir con éxito las torretas y asediarlas, lo que luego les permitió ganar junto con el movimiento superior de mapa y equipo.
Partidos lentos y prolongados en el juego competitivo
Siguiendo la tendencia de los analistas de Reddit en los últimos tiempos, el juego profesional ha sido criticado por ser demasiado dependiente de escalar composiciones y estrategias de ritmo lento que embotan a la audiencia y la experiencia competitiva por igual. Una colección de cambios y ajustes completamente nuevos han contribuido al estancamiento del juego competitivo desde todos los lados del mapa.
Gracias a la integración del Conjuro de hechizos no sellado a los caminos de hechizo del convocador, la fase de laberinto se ha vuelto relativamente más segura, por lo que se transforma más en «cómo puedo influir en el resto del mapa» en lugar de centrarme en los emparejamientos de carriles individuales. Una transición hacia la escala de tanque de la jungla también ha cambiado los estilos de juego del equipo para centrarse más en la destreza de los combates de equipo de middle game y late game en lugar de escaramuzas tempranas que hacen perder el control y crear el efecto de bola de nieve. No nos olvidemos del importantísimo y controvertido cronómetro (Item) que bloquea las escaramuzas de los primeros compases de la partida.
Pickoff crucial de Perkz (G2 ) contra Nukeduck (SPY)
Nukeduck no pudo agacharse, ¡así que fue atacado!