Encuentra la manera de ir a la ciudad
Una vez que haya salido de la «nave» examina los bancos que se encuentran en el primer cuarto y luego elige el pasillo de la izquierda. A partir de aquí podrás usar una flecha de navegación que será tu guía a la hora de conducirte al objetivo actual. Dale a la flecha para que te indique la dirección que debes tomar y también para que te muestre lo que debes hacer, ambas cosas son muy útiles y prácticas y nos servirán más adelante. Importante: ¡la flecha de navegación siempre apunta hacia el objetivo principal!
Te encontrarás con unas capillas pequeñas a ambos lados del busto del Padre Comstock. Revísalas para obtener más dinero.
En el nicho de la derecha de la capilla de la izquierda encontrarás el primer Voxophone #1 (necesitas este elemento para desbloquear el logro Eavesdropper). Podrás ver todas las transcripciones de todos los voxophones que vayas recogiendo desde el menú de juego seleccionando la pestaña Voxophones.
Una vez que hayas explorado esta área utiliza las escaleras situadas detrás del busto del Padre Comstock para descender a un nivel inferior. Baja por las escaleras donde se encuentra un individuo con la túnica blanca y entrarás en una capilla más grande. Acércate a la multitud para aceptar el bautismo. En ese momento perderás la conciencia y tendrás una visión inquietante en la oficina del Booker. Puedes poner fin a la visión con solo abrir la puerta, para acabar despertando ya en la ciudad de Columbia.
Encuentra la estatua de Columbia
Te despiertas en un jardín que está rodeado de un montón de gente rezando. Como casi has sido ahogado por el predicador, tu salud habrá bajado, por lo que mira a tu alrededor en busca de fruta y otros objetos. Asegúrate de examinar un estanque que hay en el camino con el fin de encontrar unas cuantas monedas en el agua.
Sigue la flecha de navegación hasta llegar a la salida del jardín del templo. Cruza al otro lado y entrarás en las calles de Columbia. Como siempre, lo primero es explorar los alrededores, ya que los objetos menos importantes pueden encontrarse en bancos o en los callejones laterales, así como en barriles y en el interior de los botes de basura.
Comprueba el área de la derecha de la estatua monumental del Padre Comstock y verás la sastrería de Hudson. Hay un banco cerca de la tienda y encontrarás varias monedas debajo de ella. Entra en la tienda para desbloquear Vantage Point # 1: kinetoscopio (es necesaria esta acción para desbloquear el logro Turista). Quédate ahí porque detrás del mostrador de la tienda encontrarás el Voxophone # 2.
Vuelve a la calle y continua hacia el desfile de los dirigibles por la ciudad. Espera a que uno de los guardias levante la barrera y sigue adelante.
Verás un gran cartel «El Falso Pastor» en el camino. Examina el área cerca del cartel para desbloquear Vantage Point # 2: kinetoscopio .
A la izquierda del kinetoscopio hay unas escaleras que conducen a un pequeño jardín. Busca algo de dinero y alimentos debajo de la sombrilla, así como el Voxophone # 3. También examina el resto del jardín y cuando termines vuelve a las calles. Dirígete hacia la estatua grande que se ve en la distancia.
Ve a Monument Island y encuentra a la chica
Después de pasar a través de una gran puerta al final de la calle recibirás un enigmático telegrama de Lutecia. Lee el telegrama, gira a la izquierda y utilizar el telescopio situado en Vantage Point # 3 (también es necesaria esta acción para desbloquear el logro Turista).
Sigue en dirección hacia la feria. Cerca de la entrada de la feria (en el lado opuesto donde te muestran el vigor) encontrarás el Vantage Point # 4.
La feria contiene varios campos de tiro. La interacción con estos sirve como un tutorial y también se puede utilizar para obtener los fondos necesarios. Entre las atracciones encontrarás un vigor (Bucking Bronco) situado bajo el letrero «Cast the Devil Out». En cuanto a los campos de tiro , hay dos de ellos – «Bring Down the Vox Sky-Line » y » cazar el Vox «. Conseguir el primer lugar en cada carrera te dará 30 águilas de plata, el segundo lugar 10 y el tercer lugar tan solo te recompensará con un paquete de cigarrillos.
Una vez que termines de explorar la feria, acércate a una vendedora que ofrece una muestra gratis de un vigor llamado Posesión. Toma la muestra de la chica con la cesta y acércarte a un autómata que protege la entrada al sorteo. Aprenderás que todas las entradas han sido adquiridas por los dignatarios importantes, sin embargo, el autómata puede cambiar de parecer si pruebas en él el vigor que acabas de adquirir. También hay otro stand con una muestra gratis cerca, así que ahora puedes utilizarlo para reponer los suministros de sal que sirven de combustible para los vigores. Si necesitas más sal, encontrarás varias botellas debajo del pabellón con la chica.
Poco después de pasar a través de la puerta tendrás una oportunidad para encontrarte cara a cara con la misteriosa pareja de Lutece. Tira la moneda que te dan y dirígete hacia el sorteo.
De camino al sorteo te encontrarás con dos policías. Puedes parar aquí un momento y mirar de cerca el dispositivo que tienes en tu poder. No te preocupes , ya que pronto tendrás el dispositivo (después de un segundo encuentro, un tanto más desagradable con los hombres).
El monumento R. Lutece está cerca del lugar donde debes hacer una parada. Acércate a la mesa y mira debajo de ella para localizar el Voxophone # 4.
Dirígete hacia el sorteo, en busca de un cartel de » falso pastor » que contiene una advertencia acerca de los acontecimientos que aparecerán pronto. Asegúrate de que has explorado toda esta parte de la ciudad antes de entrar en la zona del sorteo, ya que después perderás el acceso a este lugar.
Capítulo 1 – El Faro
Capítulo 2 – Centro de bienvenida