0 Shares

De tornada a 2012, Bethesda Softworks va establir un nou equip de desenvolupament anomenat Battlecry Studios. Dos anys més tard, per fi sabem el que aquest equip de Austin estava fent durant aquest temps i és que va estrenar el joc de Battlecry. I no em equivocat, és que té el mateix nom que l’estudi.

Llavors, què és Battlecry?. En resum, és un joc d’acció i un joc gratuït multijugador. Ara, si encara estàs llegint això després de veure les paraules “free-to-play” (joc gratuït), és que ara mateix em tens un profund agraïment. Per descomptat, hi haurà gent que hagi perdut el seu interès en llegir free-to-play, encara que són moltes les empreses que estan optant per aquest món, però no hi ha res a témer simplement perquè ens ho ofereixin tan en safata perquè aquest joc val la pena , de fet, estic emocionat amb aquest títol.

En primer lloc, hi ha l’estètica general. El director Creatiu de Battlecry és Viktor Antonov, un artista visual de talent el treball inclou Half-Life 2 i Dishonored Dunwall. Aquest toc de distinció d’Antonov va ser immediatament evident dins del mapa que vaig jugar: la història se centra en una ciutat anglesa industrial una mica desastrosa i llardosa, però alhora és estranyament bella al mateix temps. És un lloc en decadència, però amb una mostra de qualitat, amb un bon toc victorià i bizarro.

Pagina Oficial del Juego

Igualment d’elegants són els grups dels enemics del joc . Simplement veient Battlecry és com aprendre una lliçó d’història militar a través d’una novel · la gràfica , però sense el més mínim respecte per l’autenticitat històrica . D’una banda tenim l’Imperi Cosac i per l’altre costat Royal Marines (compost per l’exèrcit britànic del segle 18 ) . Els personatges tenen certa classe , per destacar realment davant dels nostres ulls , però no necessites anar-te’n molt lluny perquè et cridi l’ atenció el mateix camorrista dels Royal Marines ( un calb , amb bigotis que s’assembla més als boxejadors de l’antic període , però si aquests tinguessin braços mecànics per poder colpejar de millor manera i més fort als seus oponents ) , cosa normal en Battlercry .

De fet , no hi ha armes en absolut en Battlecry . Aquesta és una història alternativa on les nacions han signat un tractat de pau que prohibeix l’ús de la pólvora , el que porta a la proliferació d’armes cos a cos i l’ocasional moviment súper elèctric . Per tant , hi ha una gran quantitat de batalles de prop, ja sigui que estigui jugant com l’executor tanky que empra una espasa massiva , o el duelista que pot llançar dins i fora d’una baralla amb una capacitat de camuflatge . L’excepció , és clar, és l’arquer tecnològic d’un o altre equip , que és el personatge del grup que ataca a llarga distància .

Aquests són arquetips bastant bàsics , que solem trobar-nos més freqüentment en els jocs de rol en lloc dels jocs competitius d’acció en línia. Gràcies a un sistema de moviment fluids pots travessar grans franges del mapa usant una pistola de garfi i et trobes davant un joc que no s’assembla a tots els shooters i jocs de multijugador amb batalles a la sorra que arriben a dominar l’espai lliure .

enforcer_victory

Ara bé , encara queda molt camí per recórrer . En unes quantes partides que vaig arribar a jugar , vaig veure que el sistema de combat tendeix a sentir-se més com una melé de rugbi dins un camp de batalla . Cada vegada que em vaig trobar amb 4 o 5 jugadors en llocs tancats , aquests es van convertir immediatament en un embolic frenètic d’esquitxades de sang i cadàvers . Potser això és el que passa quan tens a molta gent jugant per primera vegada , però espero que les batalles acabin sent menys caòtiques i una mica més de duels 1vs1 .

L’altra cosa que em va molestar va ser la manera en què les característiques visuals del joc estabán dessincronitzades amb l’àudio . El món en què ens submergim és simplement sorprenent i els personatges són molt vius ( a nivell visual em refereixo ) cosa que un espera d’un bon joc , però un també espera que soni de forma més interessant . No hi ha res dolent amb la puntuació , potser una mica escassa .

En Battlecry se sent que falta o es necessita d’un locutor i també d’alguna que una altra broma intel · ligent entre els personatges , però també està bé com està , però l’àudio és una cosa negativa . Encara hi ha un munt de temps perquè vagin arreglant els errors d’aquest joc, però Battlecry no es posarà en beta oberta fins al 2015 .

Tinc curiositat de veure com es va desenvolupant aquest joc , perquè definitivament vaig gaudir molt jugant amb aquest títol .

Pagina Oficial del Juego

0 Shares