Shroud of the Avatar Forsaken Virtues, desenvolupat i publicat per Portalarium, és un MMORPG de fantasia. Aquesta companyia de jocs es va iniciar ni més ni menys que per Richard Garriot (també conegut com Lord British). Ell és l’home darrere d’Ultima, una de les millors franquícies de RPG de tots els temps. El seu nom per si sol és un gran anunci per al joc. Richard Garriot va ser guardonat amb un Lifetime Achievement Award i té el seu propi lloc en el Saló de la Fama. Shroud of the Avatar té la mecànica RPG clàssica i també característiques MMO. D’aquesta manera, es pretén tenir 2 categories de jugadors: els vells fanàtics dels RPG de la vella escola i els jugadors que els agraden els jocs amb un toc social.
Com Lord British declarar un parell de vegades, Shroud of the Avatar no és un joc d’Ultima i no té res a veure amb aquesta franquícia. D’altra banda, Shroud of the Avatar es coneix com l’Últim RPG i és considerat el “avantpassat espiritual” d’Ultima. Un aspecte molt important de tots els jocs de rol en la història. Jocs sense bona tradició són sovint deixats de banda, fins i tot si tenen una gran jugabilitat. L’home a càrrec de Shroud of the Avatar és l’autor del New York Times més venut Tracy Hickman. Ell és famós per la sèrie Deathgate i Dragonlance. Tracy Hickman és el plom dissenyador de la història per Shroud of the Avatar. Els jugadors descobriran la història i també experimentaran l’aventura personal del seu personatge. Aquesta aventura és creat pels propis jugadors a través de múltiples opcions i alternatives variades. Shroud of the Avatar no té un sistema de classes. Tothom crearà un personatge d’Avatar en el començament del joc, però no hi ha d’una altra classe. Els jugadors poden convertir-se en aventurers, guerrers, exploradors o agricultors pacífics. Des d’aquest punt de vista, Shroud of the Avatar pot ser considerat tant un MMORPG i un joc de mons virtuals.
Un de les característiques més emocionants de Shroud of the Avatar és l’habitatge del jugador. Pobles són bàsics en el joc on els jugadors poden tenir les seves pròpies llars. Aquells que se senten una mica més cosmopolitan han de buscar una casa a la ciutat. Les ciutats són grans i ben protegides en els assentaments. Els jugadors que són amos d’una casa de la ciutat gaudeixen de belles vistes al carrer, la protecció i poden iniciar un negoci en el mateix joc. Les despeses de compra i manteniment són més alts per a les llars a les ciutats que a les llars en els pobles o ciutats petites. Shroud of the Avatar RPG Online té un sistema d’artesania. Els jugadors poden crear qualsevol cosa, des de les armes de la casa fins a la seva decoració. Hi contingut PvE i PvP. Escenes d’aventura són escenaris PvE que els jugadors poden experimentar sols o amb un grup d’amics. Per jugar en solitari, Shroud of the Avatar té una manera offline.