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¿A quién realmente le gusta matar jabalíes? El mundo de Warcraft nos ha pasado por completo, porque no podíamos entender lo que habia de atractivo en pasar horas cortando y cortando a través de hordas de criaturas de bajo nivel con el fin de adquirir experiencia.

Prueba cambiando los jabalíes con setas gigantes, y verás que Runes of Magic se esfuerza por seguir la misma fórmula incomprensible que tiene WoW.

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En el período previo a la liberación de las Runas, una de las principales preocupaciones sobre el juego era que iba a tratar de seguir el camino trillado de WOW demasiado cerca – una ruta de más de un MMO no se ha atrevido a tomar. Con la excepción de algunas nuevas características, esto es exactamente lo que ha hecho las Runas. La interfaz es desconcertantemente similar al juego de Blizzard, y el sistema de runas – que los desarrolladores afirman con orgullo es una de las características que definen las Runas – se asemeja a las joyas y objetos que se encuentran en Socketable otros MMO.

Sin embargo, el transmutador Arcano es un mecánico interesante que ayuda a distinguir las Runas de sus rivales basados ​​en suscripción. Esta característica le permite despojar a las estadísticas de armas y armaduras y transferirlos a otros lugares. Esto puede reposar la cabeza y hombros por encima de sus free-to-play compañeros, pero no es suficiente para competir con los pesos pesados ​​del género.

Se trata de un MMO sólida que hace tictac la mayoría de las cajas que los fans del género se busca, sobre todo aquellos que les gusta spreadsheeting estadística. La característica de doble clase y prometió hacer programa de actualización distinguen un poco, pero está todavía completamente eclipsado por sus rivales de Behemoth en términos de jugabilidad, el desarrollo del carácter, el refinamiento y el detalle.

Runes of Magic en cierta medida a desarmar a nosotros de nuestra desconfianza de free-to-play (juegos en red multijugador es que sólo nos espera una factura en cualquier momento?), Pero las ligas detrás de los juegos en red multijugador por suscripción del mundo.

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