Ahora, después de dos aventuras perdidas en el espacio, Isaac está luchando contra los enemigos en tierra firme junto con nuevos amigos en Dead Space 3 (siempre que no se congele hasta la muerte).
La serie Dead Space ha hecho más temibles las naves que nadie podría haber imaginado desde el año 2008. Crónica de las pruebas y tribulaciones de la vez afable Isaac Clarke, cada nueva frontera está lleno de criaturas horribles y deformadas conocidos como Necromorphs y los seres humanos enloquecidos por los artefactos antiguos conocidos como marcadores.
La demo tiene lugar pocos meses después de Dead Space 2, Isaac despierta solo en un barco roto, llamando a “Ellie”, compañera de Clarke de Dead Space 2. Vientos helados del planeta congelado de la explosión de dos Clarke y los edificios viejos en el medio ambiente, casi lo abrumador en su desesperada búsqueda. En lugar de la quietud de un vacío sin aire, los vientos rugientes llenan sus oídos y la oscuridad del espacio es reemplazado por un choque de blanco.
Este planeta helado es Volantis Tau, y es donde se llevará a cabo la mayor parte de Dead Space 3. Ambientado en la época más limpias que las estructuras futuristas de los anteriores juegos de Dead Space. Las construcciones permiten una combinación de áreas al aire libre y pasillos estrechos, haciendo un mundo más abierto, menos lineal que antes (que además probablemente conducirá a una experiencia menos lineal). Dudamos de que usted pasa todo su tiempo en el Tau, ya que no sería Dead Space si no estuviera en el espacio de vez en cuando, pero este nuevo enfoque al mundo del juego es atractiva para decir lo menos.
Como Clarke explora el terreno que estamos rápido retorno a las armas y sistemas de munición del shooter en tercera persona, aunque no hay una inclinación más militarista a la misma. La cortadora de plasma sigue ahí, pero no todo lo que recoge Isaac tiene un uso práctico, algunos son sólo las armas rectas. También hay un momento emocionante cinematográfica como Isaac casi cae a su muerte en un vehículo abandonado, sobreviviendo a duras penas en una escena que nos cuenta la acción fílmica llevó a Dead Space 2 está de regreso para la secuela.
Después de todo esto Clarke finalmente encuentra sus rodamientos y enfoques de la Base donde se localiza su nuevo aliado, John Carver. Después de ver a Carver en la distancia, el intento de Isaac que le siguiera se corta por un descomunal Necromorph, insectoide. Antes de Isaac se puede luchar contra la bestia solo, los desarrolladores de activar uno de los principales adiciones del DS3: la co-op. Se reinicia el escenario con justo al lado de Isaac Carver cuando se acercan a la entrada. Ellos trabajan juntos para reiniciar un ascensor, un diálogo tenso intercambio, a continuación, batalla que la bestia misma nieve de lado a lado, se persigue en el feudo manejado por la Iglesia fanática de Unitology, una fuerza que parece ser más abiertamente malvado en esta ocasión.
Esta adición de co-op es tranquilo una salida de la original experiencia muy solitaria. Isaac siempre ha tenido más enemigos que amigos, pero DS3 es la primera vez que ha tenido un verdadero socio. Poco se supo sobre los antecedentes de Carver, pero en base a su comportamiento y su cicatriz en el rostro revelador, es claramente un sinsentido sin ningún tipo militar, centrado en la misión que nos ocupa, lo que sin duda lo distingue de Isaac. El uso de un traje espacial similar a la de Clarke, el casco de Carver tiene ojos rojos brillantes que parecen dar a entender su naturaleza más violenta.
Parece interesante, pero a medida que sus fans de siempre de la serie, tenemos que admitir que estamos un poco preocupados por la adición de un marine espacial sea posible a la nueva Dead Space. Afortunadamente, los desarrolladores de la participación de la trama de Carver como más opcional de lo que parece al principio. El solitario y las parcelas de la cooperativa parece ser casi totalmente diferente. Co-op escenas cambiar de tonalidad desde el juego co-op en solitario, con un énfasis en la acción y el trabajo en equipo, mientras que en solitario todavía parece centrarse en sustos y el aislamiento. Esperamos desarrollador visceral puede tener su pastel y comérselo también cuando se trata de co-op.
Pronto el dúo se enfrentan a enemigos nuevos y viejos juntos. Hemos visto una serie de monstruos frescas en DS3, incluyendo los cadáveres momificados del esqueleto, conocido como el alimento y el forraje de aspecto humano, cuyo torso se apartan para revelar tres grandes (y mortal) zarcillos. Hay más por venir Necromorphs frescas, así como devolver los monstruos que han alterado físicamente por las condiciones de congelación, pero eso no es el final. Dead Space 3 es también la primera vez que Isaac haya verdaderamente enfrentado a enemigos humanos.
Luchando contra sus combatientes humanos por primera vez, de Isaac y Carver tiene que abordar de manera diferente, ya que los mercenarios entrenados son mucho más táctico que Necromorphs. Es una buena cosa entonces que de Isaac parece capacitado, así, mostrando sus nuevos movimientos sin problemas esquivando en múltiples direcciones y disparar desde la cubierta. Después de trabajar su camino a través de los seres humanos y de las abominaciones por igual (y un taladro enorme, mal funcionamiento) de nuestro breve tiempo con Clarke y la aventura de Carver llegó a su fin con la aparición de tal vez el mayor enemigo en la historia de la serie. La bestia del tamaño de Godzilla restó importancia a los ataques normales y el segmento terminó abruptamente antes de que nos enteramos de si este nuevo dúo de lucha o huida tenía en mente. Pero no pude dejar de notar algunas máquinas en el fondo que podría jurar que se parecen a los mechs.
Lo que es seguro es que Dead Space puede tener una configuración nueva, sino que quiere ser igual de aterradora y letal como siempre. Con el tiempo vamos a ver cómo la cooperativa se trabaja hacia fuera en un sentido práctico, además de que con suerte va a saber si el juego multijugador segundo volverá. 3 Dead Space saldrá a febrero de 2013.