Thief ofrecerá la misma experiencia de juego y contenido tanto para Windows PC como para las consolas de la próxima generación (next-gen), el director técnico de arte Jean- Normand Bucci, así lo dijo recientemente.
Hablando sobre las diferencias entre el juego para PC y las consolas de la próxima generación, Bucci explicó que las características de las nuevas consolas “serán explotados en toda su extensión.” Sin embargo, los usuarios de PC no deben esperar que haya una diferencia en la forma en que el juego se desarrolla.
“Las versiones de PC y de las consolas de la nueva generación del juego será este último el más impresionante cuando se trata de elementos visuales, aunque el equipo está trabajando duro para asegurar que el contenido y modo de juego son las mismas en ambas plataformas“, dijo Bucci .
De acuerdo con Bucci, la versión para PC se apoyará con las mismas características gráficas que las nuevas mejoras de las consolas de la nueva generación – incluyendo sombras de mayor resolución y soporte multi-monitor. La versión para PC de Thief es también uno de los primeros en apoyar AMD’s Mantle API, dijo Bucci .
Thief se lanza para PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 y Xbox One el próximo día 25 de febrero de 2014, en América del Norte.