Hometown Story estará a la venta en el mercado el 22 de octubre para Nintendo 3DS en América del Norte, según nos anunciaba Natsume.
Al igual que el juego de simulación de rol Harvest Moon, Hometown Story juega sus puntos fuertes, se centra en la simulación de la vida y que hacerte cargo de la tienda de tu abuela después de que ella muera. Con la ayuda de la magia del duende Pochica, los jugadores serán capaces de interactuar con la gente en la ciudad, aumentar la felicidad de uno mismo o de otros, e incluso lograr que se enamoren y se casen .
La procedencia de la historia viene de Yasuhiro Wada, creador de Harvest Moon, y juega fuera de los puntos fuertes de la franquicia: personajes adorables realizan negocios y conocen gente en un pueblo feliz.
Wada nos dijo en el E3 que Hometown Story se centrará menos en la agricultura y más en el espectro de las relaciones humanas – y no sólo el matrimonio, como es el caso de Harvest Moon.
“Cuando el matrimonio con el tiempo se convirtió en el objetivo general de algunos jugadores, me empecé a sentir un poco incómodo al respecto”, dijo Wada. “Con Hometown Story, yo quería cambiar el enfoque de matrimonio con muchos tipos diferentes de relaciones humanas.”
El equipo de desarrollo se compone de algunos talentos muy respetados, incluyendo al legendario compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, y al artista de Pokémon, Atsuko Nishida.
Rising Star Games está manejando la distribución europea de Hometown Story.