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LEGO Señor de los Anillos toma las pequeñas mejoras realizadas en los últimos títulos de LEGO y las aplica de una manera importante a los recientemente revelados. No se trata de un título de mundo abierto como era LEGO Batman 2: DC Super Heroes, pero es el que más espacio tiene en el mundo del juego LEGO hasta la fecha. Los entornos y las plataformas parecen más grandes lo que permite que el rompecabezas sea más complicado.

Hasta siendo Legolas, las plataformas cuestan

Esto hace las cosas buenas en términos de narración y efectos visuales, pero termina dificultando las plataformas. Es muy fácil quedar atrapado tratando de hacer el mismo salto una docena de veces, ya que puede ser difícil juzgar hasta qué punto tiene que saltar. Incluso si usted se las arregla para juzgar la distancia correcta, es todo demasiado fácil deslizarse por el borde de todos modos. Es extremadamente frustrante y raro cuando plataformear ha sido tan grande en los títulos anteriores.

La fórmula sigue siendo muy similar a los títulos anteriores, que avanza a través de la historia de una misión a la vez, mientras que también le da la opción de volver a un centro mundial de la Tierra Media.

Si usted tiene un momento favorito de una de las tres películas, que está obligado a ver que se muestre en LEGO Señor de los Anillos como la historia que el juego sigue es casi idéntico al de las películas, por lo menos para la mayoría de los momentos más importantes. Esto quiere decir que el ritmo del juego es realmente muy bueno. No han habido momentos sobresalientes que se sentía como que se prolongó durante mucho tiempo, todo parecía perfecto. En todo caso, las escenas largas y numerosas de las cuales no se podían saltar a simple vista, eran lo único de impactar negativamente del flujo del juego. Son buenos para unas risas, pero si has visto las películas de los últimos años, se puede ver como un poco innecesario.

Coreografía de los combates a través de Minifiguras

Tal vez la mayor mejora en LEGO Señor de los Anillos durante los últimos títulos de LEGO es el nivel que ha alcanzado en la animación de los combates. A pesar de la fluidez del combate en los juegos anteriores, siempre se sintió como si la minifigura se balanceaba sobre su arma o mezclandose con las piezas. Se sentía un poco innecesariamente lento, pero eso no es un problema en LEGO Señor de los Anillos.

Todo parece muy controlado, pero en lugar de un swing sencillo de la espada, tu personaje se involucra en una rápida secuencia de combate que es tan suave que casi parece coreográfico. Todo parece ser un poco rápido, sin embargo, lo que no siempre se siente es el control del personaje. Esto se ve mejor en la acción cuando se tiene un personaje como Legolas que utiliza un arco para el combate a distancia y dagas para primeros combates cuerpo a cuerpo. Rápidamente se cambia entre los dos, según sea necesario de manera fluida que se mueve a lo largo del combate.

Modo Co-op en su mejor estado

Al igual que con todos los juegos de LEGO, LEGO Señor de los Anillos está en su mejor estado cuando se juega cooperativamente con un compañero. Todavía hay co-op drop-in/drop-out, que es tan impecable como siempre. Hay una buena cantidad de puzzles que requieren casi directamente el control de dos personajes diferentes, por lo que puede tomar algunas maniobras cuidadas que usted deberá estar tratando de cambiar rápidamente entre los caracteres.

Nunca nada ha parecido grandioso en los últimos juegos de LEGO, pero parece que esto cambie con LEGO Señor de los Anillos. Si bien no estará ayudando a resolver los puzzles, que son capaces de navegar obstáculos sin demasiados problemas en su mayor parte. No es el momento ocasional en los que podrían atascarse en una caída, pero que por lo general se puede resolver cambiando a ellos y pasar de la zona de peligro. No fue una ocurrencia regular, sin embargo, que es algo sorprendente, ya que las cosas pueden ser bastante apretados o justas durante momentos en los que tienen casi una docena de personajes en el juego a la vez.

¿Finalización al completo 100%? ¡Buena suerte!

No se necesita mucho tiempo para conseguir finalizar las tres historias, aproximadamente ocho a nueve horas la primera vez, si no se hace demasiado pesante, pero como con todos los juegos de LEGO, que está arrojado al mundo libre después de haber terminado la historia principal para intentar su mano en una docena de horas de contenido de algunas actividades ajenas a la trama en sí.

Todavía hay los típicos desafíos de encontrar los ladrillos de oro escondidas dentro de los niveles, pero también hay un montón de pequeños problemas, como encontrar todos los esqueletos o los cinco vaquero en un nivel. Es fácilmente uno de los juegos de LEGO más grandes hasta la fecha ya que tienes todo el ámbito de la franquicia a tu disposición. No se siente demasiado grande, sin embargo, a medida que tan rápido puede viajar una vez que encuentre una estatua en cada área que abre un mapa lleno de información oculta en la zona.

[gameinfo title=”Game Info” game_name=”LEGO El Señor de los Anillos” developers=”TT Games” publishers=”Warner Bros. Interactive” platforms=”Wii U, Xbox 360, PS3, PC, PS Vita, DS, 3DS” genres=”Aventura” release_date=”2012″]

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