0 Shares

El llançament més recent de la franquícia de la llegenda de Zelda , és el titulat The Legend of Zelda : A Link Between , que promociona el fet que el joc va a 60 quadres per segon ( 60 fps ) quan s’utilitza 3D. No obstant això , el director del joc Hiromasa Shikata ha dit en una entrevista amb Game Informer que això pot no ser el cas per als futurs jocs de la sèrie .

“El concepte del joc pot canviar bastant si mantens en ell un volum d’informació sota per fer-ho córrer a 60 quadres per segon . Vam mantenir els 60 per fer que el 3D es mostrés suaument , permetent als jugadors veure amb claredat els moviments de l’enemic , alhora que tot seguiria igual que en jocs anteriors . Això no vol dir que tots els futurs títols de Zelda vagin a córrer a 60 fotogrames per segon . ”

Pel que sembla encara no està confirmat si els títols aniran a 60 fps , sim això el que més importa a Shikata és fer un bon treball tècnic en els títols de la saga . L’equip va haver de treballar molt dur en l’efecte 3D perquè fos el més suau possible i corregués bé. L’interessant serà quan ens reveli si The Legend of Zelda per Wii O funcionarà a 60 fps o no . Ja que la Wii O no utilitza l’efecte 3D i potser hi hagi possibilitats que aquest títol també l’incorpori .

0 Shares