Sony Computer Entertainment Japó i Àsia està programada per introduir una nova tecnologia de Realitat Augmentada per PS4 avui en l’esdeveniment de Nico Nico Chokaigi 3, i que acaba de llançar dos vídeos titulats ” PS4 AR Simulació de fluids ” i ” PS4 Enllumenat Dinàmic ” per demostrar que fos .
La tecnologia , fruit dels esforços de la Divisió d’Investigació de Laboratori de Mirai , és capaç de simular correctament els líquids i reconèixer les fonts de llum reals . A continuació , pot aplicar la il · luminació natural als models que es mostren pel motor de Realitat Augmentada . A més d’això , les ombres reals poden ser emeses pels propis models sobre el medi ambient.
L’aspecte revolucionari de la tecnologia és que els models AR no es veurà mai més com si estiguessin fora de lloc en el medi ambient , compren van a integrar-se de forma natural en ella .
A la part superior de les demos que es poden veure en els següents vídeos , tres més estan sent exhibits en l’exposició al Nico Nico Chokaigi 3 . La primera permet que la PS4 tingui reconeixement d’alta velocitat de cromos per mostrar els caràcters pertanyents al Hatsune Miku franquícia corresponent a cada targeta . Podria ser la base de futurs jocs de cartes comercials .
El segon és el ” Aeroport de Narita AR Diorama . ” Es tracta d’una reproducció de l’aeroport massiva Tòquio Narita , i mirant a través del seu PS Vita es pot veure els avions enlairar i aterrar a la base de la programació real del cub .
El tercer ve amb el nom provisional ” VitaHoloPop ” i converteix la PS Vita en un projector hologràfic de quadre , deixant crear projeccions hologràfiques decoratives en una caixa transparent . La tecnologia s’està estudiant per anar més enllà de la decoració i el contingut addicional s’està desenvolupant actualment .
I ara , sense més preàmbuls , us deixo amb els vídeos . Sobretot la segona és molt impressionant , de manera que comprovar vosaltres mateixos i comparteixin les vostres opinions ! .
PS4 AR Simulació de fluids