Temple Run 2 és un vídeo joc interminable desenvolupat i publicat per Imangi Studios. Una seqüela del joc original, el joc va ser produït, dissenyat i programat per l’equip Keith Pastor i Natalia Luckyanova, amb la creativitat de Kiril Tchangov.
A juny de 2014, Tremp Run 2 i el seu predecessor han descarregat més de mil milions de vegades.
Com jugar …
Temple Run 2 compta amb els mateixos controls que el seu predecessor. No obstant això, el joc en si és una mica diferent a mesura que s’introdueixen nous obstacles, com tiroleses, pistes de les mines, corbes més tancades, cascades i dolls de foc. El joc també compta amb nous power-ups, i els jugadors ara tenen la possibilitat de guardar el protagonista de la mort per l’ús de les gemmes verdes que es recullen durant l’execució, o comprar en línia. El joc es desenvolupa en un lloc diferent de la primera partida, i el personatge principal s’executa més ràpid. Els tres micos que perseguien el personatge en el joc original s’han eliminat. Ara, un mico ampliada singular anomenat Cuchanck és l’únic antagonista. Després del llançament inicial, hi va haver quatre personatges disponibles per jugar, però en aquesta versió ha augmentat a deu personatges:
- Individu perillós – explorador predeterminat
- Scarlett Fox
- Barry Bones
- Karma Lee
- Francisco Montoya – conquistador espanyol
- Zack Wonder – Jugador de futbol americà
- Montana Smith
- Usain Bolt – corredor més ràpid del món
- Pare Noel
El personatge d’Usain Bolt va estar disponible per comprar-per un temps limitat, tot i que aquesta tarda es va fer permanent. Al desembre, el Pare Noel es va posar a disposició per a la compra, només per un temps limitat. L’actualització de desembre també inclou tobogans d’aigua, un barret de Santa per a cada un dels personatges principals, els artefactes de col·lecció, com ara màscares, i una carta de “progrés del Nadal”.
A excepció de Pern i Santa Claus, tots els altres personatges es desbloquegen amb monedes; El pern ha de ser comprat amb diners reals i Santa ha d’estar desbloquejat amb gemmes. Encara que els personatges semblen diferents, les seves habilitats
Desenvolupament i llançament
Desenvolupament de Temple Run 2 va començar el març de 2012. Imangi va assenyalar que l’objectiu principal del joc era fer el joc similar i “familiar” en relació amb l’original, alhora que introdueix nous elements i la creació d’una “experiència remodelat.” Segons Keith Pastor, “El nostre més raó per fer la seqüela en lloc d’una actualització és que simplement no anàvem a ser capaços de fer aquests canvis a l’original. Sota el capó, el joc va ser re-escrit des de zero i ara està en molt millor manera que ens permeti seguir sumant més al llarg del temps “. Natalia Luckyanova afegir “Quan es va fer tan popular, hi havia un munt que volíem fer a Tremp Run, però realment no va ser construït per a l’expansió. Està construït al cim del nostre motor 3D de la casa, la qual cosa és força limitada i requereix un gran quantitat de codificació de la nostra part per fer qualsevol canvi. A més, no volíem canviar Temple Run massa dramàticament, ja que moltes persones estaven jugant i estimar-la. Així que vam decidir fer una nova versió, on vam poder actualitzar els gràfics, joc al voltant amb poders, crear nous ambients, etc.
Tremp Run 2 va ser anunciat en un inesperat anunci de Imangi, amb el joc de ser alliberat en l’App Store a Nova Zelanda immediatament, i un llançament internacional que ve unes hores més tard. La versió d’Android va ser llançat el 24 de gener de 2013. La versió de Windows Phone 8 va ser llançat el 20 de desembre de 2013, amb la inclusió dels èxits de Xbox Live. Dins dels quatre dies del seu llançament de iOS, el joc havia arribat a vint milions de descàrregues, sis milions dels quals estaven dins de les primeres quatre hores.