És un jocde provarifallar,fallarmes queres, però delserrorss’aprèn. Des delforat queCave ala meva cel·la, cobrintels meustripijocslamajoriadelesvegadesper la mevaescriptorid’emmagatzematge, vaig aconseguir sortirpersota de laparetde la presói, per fi, a l’aire lliure, elsocellscantant. Aquesta nit,mentre elsguàrdiespatrullavenelspassadissosfoscos, que arriba al final d’untúnelsubterraniVaig passarlesúltimes duessetmanesd’excavació. Vaig arribara aquestadotzenaetapa,mésenllà d’aquestabarrerade cimentmaleït, vaig preparar una palaelaborata partir d’unalàminade metalli cintaamericana, vaig mirarcap amunt,ivaig començar acavar–un mesper caminar12 passos, però va valer lapenal’espera.
Ja no sóc un presoner; Si la història i Hollywood ens han ensenyat alguna cosa, és que la ruptura de la presó no és exactament un joc de nens. I tot i que no el portarà 19 anys de túnel a través d’una paret amb un martell de roca, The Escapist, un joc d’escapar de la presó, no fa que la tasca monumental sigui tan fàcil, tampoc. Igual que els temps dels videojocs de la qual deriva el seu colorit, estètica pixelada, The Escapist és resistent i es nega a prendre la mà, el que porta a moltes hores d’experiments de prova i error mentre comproves les parets dels seus confins. Però com un raig d’esperança que brilla a través de la terra humida d’un túnel d’escapament, la tribulació val la pena al final. The Escapist és difícil i tens, però també atractiu i profundament agradable. Li prendrà hores per trobar la manera d’escapar de la seva primera presó, però si ets prou fort i prou intel·ligent com per trencar les parets, la sensació de triomf que acompanya a la seva nova llibertat serà un rentat complet de tots els jocs de sang
“>Els guàrdies de HMP Irongate exerceixen mal geni i pals elèctrics.
A The Escapist, la seva tasca com un pres és traçar una ruta d’escapament, alhora sota l’atenta mirada dels guàrdies de la presó sempre sospitoses. Vostè entra a una vida regida per la rutina. Des del moment en què el sol del matí toca les parets de la presó, fins que surt el cel, que es posen en ordre les seves emissores diàries: control matutí, esmorzar, treball, exercici, dutxa, sopar – tots els quals, amb excepció de controls i menjars, varien entre les sis presons. Desviar del seu horari rígid, ficar-se en baralles, o ser atrapat tafanejant cel·les d’un altre reclús ràpidament guanya la ira dels guàrdies. “Som-hi, Online!” em cridaven el moment en què va ser capturat pels passadissos serpentejants. “Estacions, Online!” Com més es pressiona els botons, major és el comptador d’energia tèrmica a la part de dalt de la pantalla. Si s’arriba al 90 per cent o més, els guàrdies que s’afanyen a primera vista, tindran porres, premiant el seu comportament tangencial amb algunes contusions i una visita ràpida a la infermeria. Escapar requereix astúcia, estratègia i equip adequat, i romandre almenys cinc passos per davant dels seus perseguidors és essencial per assegurar la seva llibertat. La bellesa dels escapistes, però, és que no hi ha manera equivocada de fer-ho. Vostè podria lliscar culleres de plàstic i coberts de taula de la cantina i els utilitzen per cavar un túnel fora de la seva cel·la. O potser, quan camines els terrenys durant el seu horari de treball o jardiner, s’observa que si es pren el treball del sastre (un altre intern), tindràs accés a una habitació que comparteix una paret amb un espai buit i tancat. Si ho interromps de camí a la feina farà que el acomiadin, el que li permet prendre el treball, es passi per la paret, i reemplaçar amb un cartell. I així com així, vostè té una àrea per emmagatzemar eines i altres materials, o fins i tot iniciar un túnel, fora de perill i segur de les mirades indiscretes. Completant favors per als reclusos es guanya una mica de diners extra per alinear les seves butxaques, i – juntament amb el lliurament de regals o diners en efectiu, també planteja la seva opinió. Si t’agrada prou, pot reclutar i crear la seva pròpia cadena de presos per terroritzar als dos presoners i guàrdies per igual. Obtenir suficients seguidors, i és possible fer-se càrrec d’una presó.
“>Fent favors es guanya una mica de diners i et posa en bones gràcies d’un company pres.
I hi ha moltes altres possibilitats. Pots noquejar als guàrdies i utilitzar un motlle de massilla per copiar una clau, desplaça’t cap avall de les parets amb un ganxo, o fins i tot fer-se passar per un guàrdia. Sigui quin sigui els passos que decideixes prendre, t’has de sentir personal i mai amb guió. És un sistema sorprenentment profund i complex que no m’esperava, però ràpidament em vaig enamorar. Pel camí passes temps desenvolupant atributs de rol en el joc: la força, la velocitat, i l’intel·lecte. La força va cap al seu nivell de domini en les baralles, amb una força de tracció doble funció, afegint a la seva salut en general. Intel·lecte, però, és el més primordial del grup, ja que requereix un nivell d’intel·ligència per a elaborar certs articles. En altres paraules, pot ser feble i lent, però és pròxima a ser improbable per a un penal ximple com per manejar una ruptura. La progressió de l’Habilitat requereix passar algun temps extra suant en una àrea d’exercici de força i velocitat, mentre que es reuneixen més intel·lectes fent esclatar obert un llibre a la biblioteca o navegar per Internet en un ordinador, encara que s’hagi de prendre un descans durant aquestes activitats per disminuir la fatiga de muntatge.
“>És la sort de tenir un company de cel·la que té son profund.
De vegades, els companys de presó – indicades per una bossa d’or intermitent per sobre del seu cap – oferiran articles per comprar. Quins béns estan disponibles és completament a l’atzar, compres o robes els que més necessites per fer la teva escapament ?. A vegades et trobaràs articles calents com cinta americana, (que val el seu pes en or), un tornavís i cisalles; però en altres ocasions, només sabó o un paquet de pastilles de menta n’hi haurà prou. Els proveïdors, així com els articles que es venen, canvien a l’atzar durant tot un dia. Rebuscar en els escriptoris dels altres interns, així com les butxaques dels presos inconscients següents a una de les moltes baralles de presó, també poden produir materials. Materials comprats o “prestats” dels seus companys de presó s’utilitzen eines artesania i altres articles. Al llarg del joc, que es reuneixen una barreja eclèctica de components com ara cables, una ampolla de lleixiu, un tros de fusta, una barra de xocolata, una pinta de plàstic, i molt més. Tot això, ho creguis o no, pot ser peces vitals en la seva fuita – sí, fins i tot la xocolata, però primer hauràs de trobar un encenedor i una petita tassa blava. Pots llançar fins a tres elements al menú d’artesania i l’esperança que vagi a crear alguna cosa d’ús, però probablement sigui millor trobar o comprar de receptes que es fan a mà a mesura que avances. Les millors eines són aquells aptes per al treball, així que si estàs interessat en l’excavació i que sigui la teva forma o camí cap a la llibertat, la creació d’una pala és la seva millor aposta. O, si et sents astut, pots modelar un uniforme de guàrdia improvisat usant una mica de lleixiu, roba de presó, i una mica de tinta blava.
“>Les presons van des de la fira estàndard a camps de presoners de guerra.
És, però, igualment important recordar que aquests articles són de contraban. Es distingeix per un nom de color vermell, el contraban és confiscat si t’enxampen. Els errors són costosos, i un feu lliscar et deixa sense res a mostrar pels seus problemes diferents masegat orgull i un viatge a la incomunicació. El fracàs a The Escapist pot ser francament descoratjador. Un error pot ser simple, com oblidar a reemplaçar una coberta de ventilació o deixant sense cura la brutícia del túnel en un lloc on es pot descobrir i rastrejar de nou cap a tu. Un cop, van descobrir un túnel ple d’eines que havia construït i serè, i ho vaig perdre tot, s’endarrereixi meu progrés al voltant de sis hores. Més enllà de ser enxampat, hi ha altres coses que poden sortir malament, però són majoritàriament a nivell tècnic. El joc té errors, el més innocent dels que són moments en què es pot veure el nom d’un element ocult en un túnel per sota, amb només passar el punter del ratolí sobre un element un pis més amunt. Pitjor encara, però, són qüestions que poden obstaculitzar una via d’escapament, com un error que es va tornar una tanca falsa que he instal·lat a un de veritat, i no em vaig adonar de l’error fins que ja era massa tard – això va ocórrer més d’una vegada. I després hi havia les diverses vegades que no podia trencar la terra per tal de deixar un túnel. Altres problemes són simplement irritants, com ara text superposat en completar el mateix favor de dues persones diferents. A vegades, desapareixeran de les butxaques dels presos inconscients.
“>És difícil aconseguir una mica de tranquil·litat, fins i tot durant l’esmorzar.
Malgrat les seves debilitats, The Escapist és un joc gratificant que ofereix dotzenes d’hores d’entreteniment. Planejar una fuita i veure com es desenvolupa és infinitament satisfactori, i una ruptura reeixida deixa sensació de goig. Fins i tot després que dominis les sis presons del joc, hi ha tres extres en espera de ser desafiats. The Escapist tindrà encara més per mostrar amb el pas del temps, d’acord amb la promotora, que actualment està treballant en una aplicació independent lliure que li permetrà crear i compartir les seves pròpies presons. És possible que no volen viure en una de les presons de The Escapist, però que sens dubte agradarà a la visita.