0 Shares

Diablo III

diablo-3

Hi ha poc que sigui més satisfactori que prendre el teu personatge i donar-li al botó per obrir aquest primer partida de botí, mentre que d’alguna manera Subies de nivell i carregar a algun mortvivent. És una fórmula que ha funcionat durant molt de temps, i només ha estat millorat pel fet que ara podem jugar a les nostres consoles. Segador d’Ànimes en la propera generació es veu francament preciós, i encara que ja puc sentir als aficionats de PC per aquí parlant de les seves plaques base increïbles i targetes de vídeo, de vegades és divertit només obrir un joc en un sistema i seure a les nostres sales d’estar a jugar. Igual que els nostres avis van fer. De tota manera, amb Diable III es troba la barreja perfecta de la destrucció, el saqueig, i el progrés que esperem que es mantingui durant una aventura més.

Dark Souls

darksouls

Mai abans els jugadors es van sentir tan satisfets amb la mort. I no importa si estem parlant del millor i més (Dark Souls II) o l’original exclusiu per a PlayStation (Demon Ànimes), el tema general és que et pateen al cul una i altra i altra vegada fins que finalment puguis trobar una manera més enllà d’aquesta cruïlla o cap. El fet que ve amb uns gràfics fantàstics, meravellosos entorns del món obert i un sistema de batalla fenomenal només augmenta el desig de seguir lluitant al llarg del teu recorregut pel joc. Tot i que encara no ha trobat una llar a les consoles de propera generació, és probable que només sigui qüestió de temps fins que els que han fet el salt a la nova tecnologia tinguin l’oportunitat de perdre en aquesta exposició de jocs de masoquisme .

Elder Scrolls: Skyrim

skyrim

Recordes com parlem sobre la cruïlla entre jocs addictius i grans jocs? Aquest és un d’aquests. Bethesda ha creat un monstre amb la seva sèrie de joc Elder Scrolls, des del seu inici en MSDOS a mitjans de 1990 La raó per la qual la gent segueixen fent cua a les portes de la botiga de videojocs favorita per als nous llançaments, que no és per la manera de joc del primer nivell, efectes visuals, so, i gairebé tota la resta amb cada nova iteració, és l’emoció de seure davant d’un nou medi ambient i perdre en l’exploració durant hores i hores i hores. I això és abans que descobreixis que ets en realitat l’Dracónido i necessita per complir amb el seu destí de parlar amb alguns dels dracs i matant a altres, mentre que salves la terra. El tir en les grans missions secundàries (He haver passat deu hores tractant de bregar amb convertir-se en un vampir) i eventual DLC, i bé … hi ha una gran experiència de joc addictiva general.

Persona 4 Golden

persona-4-golden

Què es pot dir de Persona 4 Golden que ja no s’hagi dit? Prenent un títol ja clàssic de la PlayStation 2 i portar-a un nou sistema portàtil ens pot haver semblat massa boig. Però gràcies a Déu va succeir, com segueix sent d’or no només l’únic gran joc disponible per la molt difamada PlayStation Vita, però també una de les raons per posseir el sistema mateix. On més pot seure en el transport públic, o al llit o al vàter i, literalment, passen centes d’hores fent coses com la creació de tasques, passant les dates, i estudiar per als exàmens parcials No sona emocionant? Bé, pren-lo de nosaltres, això i l’experiència en les masmorres no està gens malament tampoc. Amb magnífics efectes visuals i una banda sonora enganxosa, juntament amb un esquema de control de Vita bastant amigable amb el jugador, fan que sigui un títol obligatori de tenir per a qualsevol persona amb un pols, especialment aquells que els agrada mirar el rellotge i preguntar on es van anar les 3 últimes hores. No diguis que no t’ho vaig advertir.

Borderlands 1 & 2

borderland-1-2

El que Diable III va fer per hack and slash i saquejos, Borderlands (i la seva seqüela excel · lent) fet per trets en primera persona. Només que aquesta vegada l’estat d’ànim ha canviat de manera molt encaixadora i taciturna a malalts i hilarant. Hi havia detractors inicials que van qüestionar si un joc FPS podria treballar amb elements de RPG, van ser comprovats ràpidament malament amb el llançament de Borderlands i els seus germans ràpidament establerts de fans. Però va ser la gota d’Boderland 2, que van demostrar com de molts milions de persones estaven disposades a passar hores i hores al saqueig final, matant, i pujant de nivell mentre feia campanya junts a cooperativa local i online per experimentar col · lectivament. Mentre que el port de la Vita tenia els seus defectes (la resta és nou), no utilitzar contra la sèrie que va portar color i bona diversió passada de moda per al treball mercenari.

Zynga/King Games

king
Cap llista de jocs addictius estaria completa sense la inclusió d’aquests dos desenvolupadors, tota la col · lecció de la qual probablement podria fer una llista dels deu dels seus propis jocs, si no tinguéssim principis. El fet és, vostè podria fer l’argument que l’explosió absoluta de tals títols de zona de sortida com FarmVille, PetVille, i tots els altres Ville coneixen a la humanitat, no valdria res si no fos per l’explosió igual de persones que estaven disposades a jugar al mateix Facebook, però crec que seria la venda d’aquests títols. Perquè una cosa és provar alguna cosa, i és una cosa molt diferent de passar un xec de pagament de assegurar-se que les vaques són alimentades i els cultius es reguen. Pel que fa a King Jocs, només tres paraules han de ser pronunciades: Candy Crush Saga. Agafes el missatge?

The Sims

the-sims

Dels creadors de la sèrie tan estimada SimCity, The Sims ha hagut de mantenir els jugadors ocupats i gairebé fregant l’obsessió des de fa més d’una dècada. Amb els paquets d’expansió que ofereix de tot, des de roba de Diesel als temes de Halloween, els jugadors tenen l’oportunitat de personalitzar una experiència de vida per als personatges i les seves respectives vides fins al punt que no s’ha ofert abans o des de llavors . I si bé s’han produït alguns refunfuños justificables sobre les deficiències dels Sims 4 acabat d’alliberar, seria sorprenent si les expansions i els pegats posteriors no porten aquesta franquícia de nou al seu estat de glòria en poc temps. Hi ha massa persones que necessiten vegetar durant hores i hores davant del joc.

Minecraft

minecraft

Personatges Blocky construint coses en blocs i lluitar contra els enemics en blocs – què més es pot demanar? Minecraft ha trobat una llar en pràcticament qualsevol plataforma que existeix en aquest moment, des consoles de nova generació als PC als dispositius mòbils i els telèfons. I no importa les limitacions, no importa quin sigui el preu, els fans del joc acudeixen cada vegada per aconseguir la seva dosi. He d’admetre, que he estat una mica perplex al histèria pura i simple sobre Minecraft i la seva legió de seguidors, però mai deixa de sorprendre en veure alguns dels desenvolupaments artístics francament brillants creades en el món de Minecraft. I si un món de joc és gran i accepta prou per permetre l’art veritable, bé, qui sóc jo per dir-, oi?

Tetris

tetris

El joc que té desenes i desenes de generació i generació a través dels viatges llargs i avorrits trobades, Tetris va ser el joc que va començar com un trencaclosques frescrussa inspirada en la NES i després portar el món dels jocs de genolls quan va ser portat a la Game Boy de Nintendo. Els jugadors simplement es cansaven que la música addictiva i pantalla verdgris com els blocs van caure cada vegada més ràpid i més ràpid, i que no podien ser més ràpid per tornar a dalt quan finalment van perdre. I creu-me, tothom perd. Mentre que altres títols (Columnes, algú?) Van tractar d’imitar la senzilla brillantor que era Tetris, ningú realment ho va aconseguir. Fins Candy Crush Saga potser, però això és una història completament diferent

World of Warcraft

wow

Escolta, si un joc és prou addictiu per inspirar un episodi complet de South Park, que ha de ser el número u de l’entrada en aquesta llista, oi? Blizzard ja va tenir una sèrie d’èxits amb les seves franquícies Warcraft i Starcraft, però quan WoW va ser llançat a les masses el 2004, els jocs de PC com el coneixíem canviar per sempre. Ara, un rècord mundial Guinness per al MMORPG més popular pels abonats, WoW i les seves moltes expansions ha anat a recaptar més de $ 10 mil milions de dòlars, amb més de 100 milions de comptes d’haver estat creats en 2014. I mentre que hi ha persones que s’apunten a un descens en les subscripcions i l’ascens d’altres MMOs com raons per les quals WoW ha perdut el seu equilibri en el món dels jocs, hem d’estar contents de dir que un joc que causa i nouvinguts a si mateixos de luxe “el nou WoWha d’estar en la part superior de la taula de posicions de molts, molts anys per venir.

0 Shares