0 Shares

Quan els mons xoquen

Com a espècie, els éssers humans estimem una bona història. Alguns, com les novel · les de Dan Brown, ens fan riure. És una cosa que està en nosaltres, les històries s’encuentrán en tot el que tenim al voltant, des de en l’antiguitat amb les pintures rupestres, com en l’actualitat amb les novel · les clàssiques, o fins i tot en els videojocs, les històries es renoven en el format actual en què vivim però pot dubtar que són part de les nostres vides.

Una de les millors coses d’experimentar les històries a través dels jocs el fet que nosaltres juguem un paper actiu en la narració. La qüestió és que de vegades és fàcil no preocupar-se dels viilanos o personatges secundaris quan no té prou context perquè dimonis estem lluitant, o perquè posem en risc les seves vides en salvar el món. És per això que els següents jocs són tan especials.

Ells fan uns treballs fantàstics al explicar històries paral · leles des de múltiples punts de vista, el que ens garanteix el poder veure un quadre complet dels esdeveniments a mesura que van passant. Per descomptat, aquests no seran les millors històries de tots els temps, però jugar és una cosa molt diferent i que quan juguem tenim més compressió amb els nostres personatges i guanyem més de nosaltres gràcies als mons que vivim amb ells.

7. Threads of Fate

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Threads of Fate” developers=”Square” publishers=”Square/ EA” platforms=”PS, PSN” genres=”Aventura” release_date=”10/10/1999″]

A l’esquerra hi ha la Mint (menta), una princesa sarcàstica la pretensió al tron és pres a la força per la seva germana menor. Els seus passatemps inclouen la caça de criatures del bosc amb el que semblen ser cèrcols de hula hoops, de la mateixa manera es burla de tot el món excepte d’ella mateixa i enfurismada per no tenir la seva condició d’hereva que li ha estat recocado. Després hi Rue, una ànima gentil, l’únic desig és venjar al seu millor i inseparable amiga Clara (BFF), que va ser brutalment assassinada.
Es tracta de dos personatges molt diferents, però els seus camins es creuen inevitablement, ja que tots dos esperen aconseguir un objectiu similar: Trobar l’artefacte antic que suposadament concedeix un desig a qui el posseeixi.

Threads of Fate

En Threads of Fate, podrem triar amb quin personatge volem iniciar el joc. El viatge d’Rue és una mica més seriós, ella és una noble guerrera que busca venjança i la seva personalitat ve enfocada a través dels seus múltiples interaccions amb Mint (Menta) i amb altres personatges. Mentrestant. la campanya de Mint ens proporciona una aventura més relaxada, en clau d’humor, la seva personalitat és garrepa i egoista, però és divertit el com s’entrellaça l’aventura amb bastants tocs còmics que alleugen el joc de certa manera. Indepedientemente que vulguis els dos camins inevitablement s’entrecreuen.

També en jugar amb diferents personatges, cadascun d’ells pot desenvolupar una comprensió cap als seus veritables motivacions. Threads of Fate és un joc que tots hauríem provar.

6. Muramasa Rebirth

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Muramasa Rebirth” developers=”VanillaWare” publishers=”Aksys Games” platforms=”PS Vita” genres=”Acción” release_date=”16/10/2013″]

La història en Muramasa Rebirth explica la història d’una jove anomenada Momohime, una princesa el cos és posseït per un esperit maligne d’un espadachin, permetent-així tenir certes habilitats. L’altra trama és el viatge de Kisuke, un ninja amnèsic. En ambdós personatges fan servir fulles demoníaques maleïdes, són espases tan poderoses que el simple ús d’elles exhaureix la teva força vital. La lògica dicta que l’ús d’aquestes armes haurien d’estar ben guardades, però de vegades hem usar desafiant així el sentit comú.

muramasa_rebirth

Tots dos protagonistes es juguen amb estils molt similars, però en Muramasa Rebirth fa un gran treball per utilitzar el paral · lelisme en els dos personatges, de manera que puguem explorar banda i banda simultàniament en un món 2D. Momohime comença la seva història en el Japó feudal, mentre que Kisuke comença per l’altre costat. Els seus viatges es travessen en llocs coneguts i comparteixen la mateixa maledicció tràgica. Per a tots dos hauran de superar els obstacles que s’interposen en el seu camí.

5. Resident Evil 2

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Resident Evil 2″ developers=”Capcom” publishers=”Capcom” platforms=”PS, N64, PC, PS Network, GameCube, Dreamcast” genres=”Survival Horror” release_date=”21/01/1998″]

Què és això? No és Resident Evil 6? M’explico. RE6 té quatre campanyes diferents que sovint es creuen, però se sent més com una versió RE de The Expendables (Els Mercenaris) que és un ús interessant de la narració en paral · lel. No és així en Resident Evil 2, comences podent escollir per jugar a Leon Kennedy o Claire Redfield, dos dels quals estan atrapats a la ciutat de Raccoon City que es troba infectats de zombies. Encara que els seus camins es troben en ocasions, cada un té els seus propis trobades úniques, el que porta a que vegem les mateixes àrees però en diferents parts. Mentre que Clara, és possible veure l’helicòpter xocar contra l’estació de policia i veure-ho esclatar en flames, mentre que Leon, potser hagi de buscar i trobar una bomba entre la runa.

Resident Evil 2

És més, recollint valuosa munició o armes en una campanya fa que aquest diponible en un però en l’altre no, creant una major sensació de tensió a mesura que ens persegueixen les hordes de zombis amb l’esperança de poder sobreviure. Les subtils diferències entre campanya (els escenaris, les interecciones dels personatges, i fins i tot les trobades contra els caps) fan que RE un treball increïble de fer amb la campanya de Leon i els viatges independents de Claire se senten com dues parts d’un tot .

4. Halo 2

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Halo 2″ developers=”Bungie Studios” publishers=”Microsoft Games” platforms=”Xbox, PC” genres=”Disparos en primera persona” release_date=”09/11/2004″]

Que records!. Molta gent parla avui en dia amb afecte d’aquest títol, però a part de recordar amb afecte també fa un ús de la narració en paral · lel. Pots jugar la major part del joc com el Cap Mestre, un dels herois més grans dels videojocs, però els segments on controles a presumpte heretge Inquisidor, aquest llança molta llum sobre el misteriós Pacte.

Halo 2

Recorda: Abans d’Halo 2, el Pacte semblava consistir principalment en matar criatures nanes sense sentit i en resistir les Elites que portaven tentacles. No obstant les escenes i les missions de Inquisidor exposaven als jugadors a la jerarquia de la Pacte. Per primera vegada, es veu la seva casa, els Brustos intimidatoris, ¡els mateixos líders de la Pacte!!. El més important és que finalment l’oportunitat d’empunyar l’espasa d’energia. L’Inquisidor no pot jugar de manera molt diferent al Cap Mestre, però veient els seus viatges convergeixen prop del final i això fa que el final de la mateixa sigui més dolça.

3. Broken Age

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Broken Age” developers=”Double Fine” publishers=”Double Fine” platforms=”Android, iOS, Linux, OS X, PC, Ouya” genres=”Aventura Gráfica” release_date=”28/01/2014″]

A primera vista, Vella i Shay (Frodo Bolsón) però en una versió més diferent. Ella des del principi del joc és arreglada per ser sacrificada i oferir-la al Déu Mog Chothra i ell és un adolescent que viatja per l’espai, l’única amiga és l'(la protectora “mare”) i un munt de sensibles i insoportablementes boniques titelles de fil. No hi ha molt en comú, llavors …. O això sembla al principi.

broken-age-walkthrough

Es juguen en campanyes separades i podràs obetener una mirada més propera del dia a dia dels personatges. Resulta que no tot és tan feliç com el pinten. Vella es comença a qüestionar el perquè de la seva destinació: Per què ha de ser sacrificada al totpoderosa criatura que ella ni tan sols ha vist?. Mentre que Shay també se sent presoner dins d’una nau espacial sense poder fer res, qüestions com: Ha de passar tota la seva vida en l’avorriment perpetu d’una nau espacial?. Que suposadament sembla abandonada, obligat a interectuar amb els seus amics “falsos” (marionetes) i participar en el mateix dia en situacions en bucle dia rere dia. Hi ha cert paral · lelisme temàtic aquí, per estar més segurs aquest joc ens ofereix grans aventures i podràs veure els trucs i la guia completa als enllaços que t’oferim.

2 Warcraft 3:. Reign of Chaos

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Warcraft III: Reign of Chaos” developers=”Blizzard Entertainment” publishers=”Blizzard Entertainment” platforms=”Windows, Mac OS y Mac OS X” genres=”Estrategia en tiempo real” release_date=”05/07/2002″]

La majoria de les campanyes d’un sol jugador en els JEUGOS d’estratègia en temps real solen ser històries bastant oblidables. La narració sovint equival a: “Aquesta altra facció és enemiga, ¡¡tindreu de construir un enorme exèrcit i destruir!!”. Diversió assegurada, però no és particularment convincent. Warcraft 3, d’altra banda, en realitat té personatges interessants i incrustats en les quatre faccions. I per entendre les seves motivacions i portar les seves tropes a la guerra, cal jugar a cadascun dels seus respectives campanyes.

Warcraft 3 Reign of Chaos

Només així es pot realment comprendre el com i el per què darrere de la transformació voluntària de Arthas Menethill (un dels majors vilans de tots els temps del joc) des d’un sol paladí fins al poderós cavaller de la mort. És l’única manera d’entendre per què Thrall, Cap de la Guerra dels Orcs, uneix les seves forces amb els humans menyspreables per alliberar el món de la influència demoníaca.

Finalment, jugant totes les campanyes d’intersecció és l’única manera de poder experimentar el final més èpic en la història RTS, on totes les faccions que has estat jugant s’uneixen per poder lluitar contra una força única i verdadermente malvada. La victòria no serà fàcil, però la recompensa valdrà la pena.

1. Grand Theft Auto 5

[gameinfo title=”Info del Juego” game_name=”Grand Theft Auto 5″ developers=”Rockstart” publishers=”Rockstar” platforms=”PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC” genres=”Acción y Aventura” release_date=”17/09/2014″]

Tres personatges diferents, tres vides diferents. Michael Townsley és un idiota exconvicte que prefereix colpejar la salsa per xerrar amb la seva família ingrata. Franklin Clinton vol una vida millor per a si mateix, però ha de saltar-se la llei per tirar endavant. I després hi ha Trevor Phillips, nascut al Canadà però addicte a la metamfetamina de fabricació nord-americana / pseudo-sociòpata que és impulsat exclusivament pel seu impuls. Això és Grand Theft Acte 5, que aconsegueix explicar una història coherent des de la perspectiva d’aquests criminals desventurats, per dir-ho sense embuts, està de puta increïble.

GTA5

En un minut estàs barallant contra bandes com Franklin i el següent estàs planejant un atracament en una joieria com Michael així que puguis pagar un tipus ric la casa has destruït per la ira perquè es va ficar al llit amb la seva dona en nombroses ocasions. Llavors arribà Trevor, que apareix inevitablement per arruïnar tot. A finals de GTA 5, cadascun d’aquests personatges semblen més desenvolupada que en els típics jocs, en gran part perquè l’intercanvi entre ells proporciona més context sobre les seves vides individuals. Hi ha un munt de jocs que expliquen històries paral · leles, però cap s’uneixen d’aquesta manera i amb aquesta narrativa com ho fa GTA 5.

Aquí acabem el rànquing i ara et pregunto:
T’agrada quan els jocs intenten explicar una història des de múltiples punts de vista o quan les històries que s’entrecreuen?
Si és així, quin és el joc creus que ho fa millor?.
Comenta i fes-nos saber la teva opinió.

0 Shares