World of Tanks ja era impressionant amb la seva física per començar com un MMOFPS amb guerra de tancs, però ara puja un nivell més alt de complexitat, amb el seu nou motor de física Havok.
Mira el diari dels desenvolupadors de World of Tanks – vídeo del motor Physics aquí sota que mostra l’impressionant nivell dels desenvolupadors de conducta a fi realista i el que han aconseguit amb la nova tecnologia:
Quan es bombardeja un edifici , es veuen volar els trossos per l’aire , es trenquen en un milió de maons o caure com els dominós en funció de molts factors : del que l’edifici estigui fet , on l’edifici va ser aconseguit , el tipus de munició utilitzada , l’angle del projectil i molts altres factors de física del món real que ara es consideren en l’animació de destrucció.
Els vehicles també es comportaran de manera diferent depenent del terreny en què es vegin . Fins i tot el comportament de les torretes dels tancs destruïts s’han millorat , el que permet la possibilitat de morts impressionants amb torretes volant.
Fins i tot la forma en què els camions es mouen quan s’empenyen han estat calibrats per detalls exactes . Amb vista al futur , els desenvolupadors es burlen que el rpg de tancs podria permetre la destrucció de grans edificis i la capacitat dels tancs de lliurar al caure de les altes cornises.