Camelot Unchained (CU abreviado) es un juego MMORPG desarrollado y publicado por City State Entertainment que se centra en PVP. La compañía de juegos que funciona en Camelot Unchained fue fundada por Mark Jacobs y Andrew Meggs. Ambos son veteranos en la industria del juego. Mark Jacobs dirigió el equipo que creó Dark Age of Camelot, uno de los primeros MMORPGs. Camelot Unchained es un enfoque fresco y abastece hacia una orientada playerbase PvP hardcore. Camelot Unchained cuenta la historia de un mundo de fantasía que se ocupa de una crisis post apocalíptica. Dimensiones alternas están separadas por una barrera llamada el velo. Este velo se rasgó y todo tipo de criaturas demoníacas deambulan por el mundo.
Una de las principales características de Camelot Unchained se llama RvR. Esto significa reino vs reino. Los Servidores en Camelot Unchained son llamados reinos. Los jugadores luchan de un servidor en batallas PvP contra jugadores de otros servidores y eso es lo que significa RvR. Participar en actividades de RvR es el corazón y el alma de Camelot Unchained. Todo está conectado con estas peleas. Un aspecto que diferencia a Camelot Unchained de la mayoría de los MMORPG en el mercado es el sistema de nivelación. El método de nivelación tradicional se realiza completando misiones. En Camelot Unchained los jugadores deben subir de nivel al participar en actividades conectadas al RvR. Camelot Unchained es un juego de rol online que requiere una cuota de suscripción mensual. Existen múltiples suscripciones para elegir. Los Desarrolladores de Camelot Unchained querían crear un juego para los jugadores hardcore y que justifica el razonamiento detrás del modelo de negociola de pagar para jugar. Camelot Unchained es un juego que requiere que los jugadores le den tiempo y dedicación en su botín ganado duro y consiguiendo logros. Buen arte no es fácil de conseguir. La Economía en Camelot Unchained es creado por los jugadores, pero hay una trampa. Los jugadores no pueden vender artículos hechos a mano en la casa de subastas.
Hay 3 principios rectores en Camelot Unchained. Uno es RvR y los otros 2 están elaboración de artículos y alojamiento de jugadores. Hay una clase especial llamada Camelot Unchained artesano. Los jugadores que elijan esta clase aprenden las habilidades necesarias para crear todo tipo de artículos. Pueden abrir tiendas al comercio con otros jugadores de Camelot Unchained o comercial directa. Crafters pueden crear armaduras, armas y otros artículos útiles. Casas son construidos por los jugadores. Existen diferentes modelos de casas de chozas a estructuras más grandes. Además de los artesanos, Camelot Unchained RPG tiene 4 modelos de clase más: el tanque, DPS, sanador e híbridos. Hay varias razas de Camelot Unchained para elegir.