Seis estudiantes de la Universidad De Montfort obtuvieron el primer premio en el desafío Off The Map cuando se volvieron al mapa del siglo XVII de Londres en un mundo 3D detallado.
El desafío fue patrocinado por Crytek (y por lo tanto se utiliza el motor de CryENGINE de la empresa) y ejecuta en conjunto con la Biblioteca Británica y el proyecto de cultura de videojuegos, GameCity.
Pudding Lane Producciones ofrece una marcha a través de Londres y el siglo XVII, aunque no poblada, está llena de referencias a la actividad humana – lavandería en las líneas, puestos de mercado y así sucesivamente. La impresión general es la de un espacio en algún lugar entre Assassins Creed y Fable.
Tras el desarrollo del medio ambiente en el blog del equipo se pueden ver algunas de las brechas entre lo que los datos se consideraron dignos de mención o grabación en el siglo XVII y el nivel de detalle que ahora esperamos en los mapas y otras infografías. Por ejemplo, el equipo tuvo dificultades para determinar la ubicación exacta en Pudding Lane, de la panadería, donde se cree que originó el Gran Incendio de Londres y por lo que sólo terminó poniéndolo a mitad de camino.
«Algunas de estas vistas no se vería en absoluto fuera de lugar como los efectos especiales en una producción de estudio de Hollywood», dijo el comisario de materiales cartográficos en la Biblioteca Británica, Tom Harper.» El efecto neblina mentir sobre la ciudad que es genial, y se ha prestado gran atención a las características clave de London Bridge, la estructura de madera de Queenshithe en el río, incluso los marcos de ventanas brillantes.
«Estoy muy satisfecho de que el equipo de Pudding Lane fuera capaz de reutilizar algunos de los mapas de increíble colección de la Biblioteca Británica – un almacén de mundos virtuales – de una manera tan considerada.»
De acuerdo con Iain Simons de GameCity, «La entrada del equipo de Pudding Lane fue brillante, con artefactos históricos y la tecnología de vanguardia para ayudar a mostrar una nueva luz. Videogaming es una parte enorme de nuestra cultura y de las artes y el sector de entretenimiento, por lo que este tipo de tecnología y know-how está avanzando mucho en la corriente principal».