Es difícil creer que no haya más juegos como Kingdom Come Deliverance: el juego de rol medieval que ha demostrado ser un éxito (y también tema de mucho debate) durante la última semana. Uno pensaría que «Medieval Skyrim» sería un tema natural que los desarrolladores deberían explorar, pero ese no ha sido realmente el caso.
Los juegos más cercanos que he podido encontrar son los juegos de acción multijugador como Chivalry: Guerra medieval y War of the Roses de Torn Banner, el último de los cuales ha sido descontinuado. Mount and Blade tiene un sabor similar, pero es notablemente ahistórico. Cuando se ha aventurado en territorio histórico -como en sus diversos lanzamientos de DLC generalmente se ha criticado por ser demasiado restrictivo. Es como ver primeros planos de los clásicos juegos de estrategia como Throne Kingdome at War y que planos, están logradisimos !!
Entonces, no es difícil entender por qué Kingdom Come ha resonado con los fanáticos de los juegos de rol. Los juegos de rol hardcore y realistas ciertamente tienen audiencia, incluso si Kingdom Come se siente un poco forzado a veces. Y después de tantos años de tener que hacer concesiones a Skyrim, es genial jugar un juego en el que la gente te juzgue por estar cubierto de la sangre de tus enemigos.
Pero lo que realmente ha hecho que Kingdom Come sea un pararrayos es su tema histórico. Y eso es en lo que me voy a enfocar aquí; específicamente, cómo se relaciona con el género de rol.
Como mencioné, se aventura en un territorio rara vez cubierto por juegos de rol. Cuando los juegos se relacionan con la historia, por lo general se han llevado a cabo a través de los juegos de estrategia, los simuladores de vuelo y los tiradores militares. Juegos de rol, siendo descendientes de Dungeons and Dragons y J.R.R. Las novelas de Tolkien, desde hace mucho tiempo se inclinaron hacia la fantasía. No solo son más divertidos luchar contra los dragones y los duendes, sino que evitan las preguntas persistentes como: «¿Cómo retrataremos las Cruzadas?» Al final del día, es mucho más fácil para los desarrolladores de juegos adaptar su campaña Dungeon and Dragons que intentar retratar con precisión un período en la historia medieval.
Lo que me hace pensar: los juegos de rol necesariamente tienen que ver con grandes héroes y grandes eventos. Son historias casi invariablemente «de la pobreza a la riqueza». ¿Puede un juego de rol histórico contar una historia convincente desde el punto de vista de alguien que no está profundamente involucrado en la política medieval? ¿Qué profundidad pueden tener los juegos de rol para contar las historias que nunca antes hemos escuchado?
Pero como dije antes, Kingdom Come: Deliverance claramente resuena como un RPG medieval realista. A pesar de toda la controversia a su alrededor, ha logrado vender más de 500,000 copias, lo que me sugiere que hay más en camino. Cuando eso ocurra, alentaría a los desarrolladores a dar un paso atrás y ver si pueden tomar un enfoque ascendente de la historia en lugar de uno de arriba hacia abajo. Pueden sorprenderse por lo que se les ocurre.