Sony Online Entertainment lanza ‘operación: hacer más rápido el juego ‘ para aumentar los fotogramas por segundo del título PlanetSide 2, y el director técnico de este título, Ryan Elam, lo anunció a través de los foros del juego.
Es fácil para la mayoría de los jugadores que no piensan acerca de la optimización. Los juegos se ejecutan de manera que funcionen, y se van rechazando opciones hasta que se encuentra un equilibrio entre la hermosura gráfica y una tasa aceptable. Pero los desarrolladores pasan mucho tiempo pensando en estas cosas, y es que es del pensamientos precisamente lo que está informando el nuevo proyecto de desarrollo de PlanetSide 2. El director técnico Ryan Elam explica qué significa esto en una carta a la comunidad acerca de lo que el equipo está planeando hacer con el juego.
Según Elam, el ‘núcleo del juego’ de PlanetSide 2 ya está aquí, y el equipo ahora tendrá tiempo para implementar grandes cambios para el título. Esto incluye la reestructuración física del juego, reconfigurar y optimizar la del usuario y mucho más.
Elam explica que en este punto el equipo siente que la mecánica del juego básica están donde deben estar. Lo que ocurre el juego es que no es necesario recortar trozos y efectos para funcionar más lentamente de lo que debería. Así que los desarrolladores están trabajando en maneras sencillas de hacerlo, al igual que disminuir el ritmo de cambios en los jugadores adyacentes para acelerar las grandes batallas y simplificar el motor de física para no hacer los cambios que los jugadores no pueden ver o interactuar con él. En la carta que dejó en el foro de PlanetSide 2 se ven los cambios que realizará.
«Lo que va a ocurrir al final de esto es un aumento serio, notable en la velocidad de fotogramas, además de algunos beneficios secundarios que saldrán como resultado de algunos de estos avances arquitectónicos«, escribió Elam. Todos los miembros del equipo, no es broma, está activamente buscando e intentando buscar las formas de hacer el juego más rápido, para que así te puedan entregar a los jugadores un juego con una mejor experiencia.