Puedes estar lo suficientemente enojado, pero ¿eres lo suficientemente Max? Aquí hay una pista: no sé lo que eso significa. Después de cincuenta horas de Mad Max, sin embargo, sé lo que desearía haber sabido antes de empezar a jugar. Estos son algunos consejos generales que se deben tener en cuenta al arrasar los terrenos baldíos en Mad Max.
No te apresures a través de las misiones de la historia.
¿Juegas juegos de mundo abierto como yo lo hago? Porque pospongo las misiones de la historia para hacer lo que sea que quiera, y solo cuando haya satisfecho mi pasión por los viajes, recuerdo que, oh sí, la gente está esperando que les ayude con su drama.
Pero incluso mientras serpenteaba a lo largo de la historia, me encontré teniendo que hacer una buena cantidad de ejercicios para preparar mi auto para el final, lo que me dice que el juego está más que un poco concentrado en las tareas de tierra baldía que en la búsqueda principal . Así que, date el paso lo más que puedas. Si quieres entrar al juego final con un coche potente, necesitarás invadir muchas bases enemigas, derribar muchas torres enemigas, despejar muchos campos de minas y reunir un montón de chatarra. Si no haces suficiente de esto entre las misiones de la historia, podrías terminar haciendo toneladas de todo al mismo tiempo antes de la misión de la historia final.
Construir equipos de limpieza inmediatamente
La chatarra es la base de casi todas las actualizaciones en Mad Max (incluso aquellas que el sentido común dictaminaría no tienen nada que ver con la chatarra), y su recopilación es importante y requiere mucho tiempo. Esto es especialmente cierto cuando demueles los coches enemigos, que dejan caer trozos de chatarra cada vez que explotan. Incluso hay un camión llamado Scrapulance, que arroja toneladas de chatarra cuando lo atrapas y derrotas, y vale aún más si eliminas al conductor y devuelves el camión a tu base.
¿La cuestión? Max tiene que detenerse, salir de su automóvil y correr manualmente recogiendo los pedazos de chatarra que aparecen en la carretera después de que explota un automóvil, y rápidamente se vuelve agotador. Es por eso que su primera tarea consiste en reunir un equipo de limpieza para reunir chatarra para usted. En el momento en que completes la primera misión de historia fuerte de Jeet, habla con él sobre cómo hacer mejoras en la base. Luego, corre en busca del nodo de la cuadrilla de limpieza (parece que un montón de basura murió y se convirtió en un fantasma, si eso ayuda). Síguelo en su mapa para encontrar las ubicaciones de las piezas que necesita y salga y consígalo de inmediato. Regresa a la base, encuentra el nodo de nuevo y constrúyelo. A partir de entonces, se recogerá automáticamente la chatarra de los coches demolidos.
La cuadrilla en la fortaleza de Jeet solo cubre el desguace del automóvil en el territorio de Jeet, por lo que cada vez que alcance y desbloquee una nueva fortaleza, tendrá que hacerlo de nuevo: encuentre el nodo de limpieza, rastree las piezas, recójalos y constrúyalos. Además, no confunda el equipo de limpieza con el equipo de chatarra. El equipo de chatarra recolecta chatarra para ti mientras no juegas, lo cual es menos útil: no brindan mucha chatarra y necesitas tener una conexión en línea para recolectarla cuando regreses al juego.
Saber qué desafíos están más cerca de completar
Hay dos maneras de actualizar a Max mismo. Una de ellas es a través del menú, donde puedes jugar con sus limpiadores de nudillos, escopeta, ropa, apariencia y habilidades de lucha. La otra es visitar a un raro místico llamado Griffa, que lleva la mochila más grande de la historia y aparece periódicamente en diferentes lugares del desierto.
Aumentar las habilidades de Max con Griffa requiere tokens, que Max gana al cumplir ciertos desafíos. Superarás muchos de estos desafíos accidentalmente, simplemente jugando el juego. Por ejemplo, solo estarás conduciendo distraídamente un shiv en el cuello de un War Boy gibbering y recibirás una notificación que dice «Desafío completo: conduce un shiv distraídamente en el cuello de 10 War Boys gibbering!» El premio: un token de Griffa.
Sin embargo, es útil vigilar qué desafíos están casi completos antes de atacar los desechos. En la pestaña Leyenda del menú, hay una lista de desafíos y cuánto has progresado. Siempre eche un vistazo a la parte superior de la lista de desafíos antes de aventurarse, para que conozca una forma rápida y fácil de ganar algunos tokens. Si ve que ha destruido cuatro autos al golpearlos de frente, y un quinto completará el desafío, o si ha desarmado a nueve de los diez enemigos, puede tomar una nota mental para terminar esto en la próxima oportunidad.
Actualiza la suspensión de tu coche
Con tantas cosas diferentes y emocionantes para mejorar en tu auto, como clavos, arietes, lanzallamas y refuerzos de nitro, es fácil pasar por alto la suspensión porque no mata a nadie. Sin embargo, es importante: la mayoría de las carreras de Mad Max son actividades opcionales, pero se requieren dos carreras de misiones de la historia, y vencerlas será más sobre el manejo de tu auto que sobre embestir a otros autos. La suspensión no es una opción atractiva para una máquina de guerra, pero a veces necesitas ser práctico.
Algo más a tener en cuenta: agregar una armadura más pesada y un motor más grande tiene un efecto negativo en su manejo, por lo que si ha agotado al máximo sus mejoras en la suspensión pero está encontrando que su auto es un poco lento para controlar, considere degradar algunos otros elementos.
Mantenga un recipiente de gas a mano … para globos
Una de sus prioridades es visitar todas las ubicaciones de los globos aerostáticos en el mapa. Estos proporcionan lugares para viajes rápidos y se pueden usar para explorar el paisaje en busca de ubicaciones de campamentos enemigos y defensas perimetrales. Mientras que a veces solo puedes subir y montar el globo, otras veces hay un poco más de trabajo involucrado. Si nota que hay cables que conducen al globo, primero debe desmontarlos, así que conduzca en su automóvil y use su arpón para tirarlos antes de ingresar a la base del globo, o tendrá que volver a su lugar. coche.
A menudo, también tendrás que llenar el tanque del globo con gasolina. Es difícil de detectar al principio, pero hay un pequeño tanque en un lado del globo en el que debes estar parado justo enfrente para obtener el indicador de «llenado del tanque». A menudo hay varios recipientes de gas cerca, pero a veces solo hay uno, y a veces ni siquiera está lleno. Además, debido a que se usa la misma llave para ‘llenar el tanque’ y ‘encender el recipiente’, ocasionalmente se puede volar accidentalmente el recipiente (hablo por experiencia) y tengo que salir para buscar otro. Mantenga siempre un recipiente lleno de gasolina en su automóvil solo para globos. Y, ¡llena el tanque del globo hasta el final! Bebe gas más rápido que un SUV, y no quieres subir la mitad del camino, quedarte sin combustible y tener que descender para llenarlo nuevamente.
No necesitas la habilidad de Adaptación hasta que de repente la necesites.
Hablando de Griffa y la gasolina, la Adaptación es una habilidad alimentada con fichas que disminuye la cantidad de gasolina que Max utiliza al conducir vehículos. No tardará mucho en darse cuenta de que realmente no necesita poner puntos en esta habilidad porque Max ya obtiene un excelente kilometraje. De hecho, nunca me quedé sin combustible una vez en mis primeras treinta horas de juego, y casi nunca tuve que repostar.
Esto cambiará repentinamente al final del juego cuando tengas la oportunidad de agregar lanzallamas a tu auto. Son útiles, sin duda, para evitar que los autos se estrellen contra tus costados y prendan fuego a los enemigos, pero chico, ¿acaban bebiendo el jugo de go. En otras palabras, lance un token a la Adaptación de vez en cuando, incluso si siente que no lo necesita, o tendrá que hacer un poco de afilado para maximizarlo más tarde.
The Shiv Grapple Escape es la mejor habilidad de lucha.
La mayoría de los matones a los que te enfrentas tienen ataques estándar que puedes detener, incluso cuando tienen armas cuerpo a cuerpo. Algunos, sin embargo, tienen ataques especiales (señalados por símbolos rojos enojados sobre sus cabezas) que debes esquivar. No esquivar por lo general significa que estás aturdido por estos ataques y sufres un daño adicional, pero a menos que estés en la puerta de la muerte no es un gran problema.
Los luchadores son diferentes, en que son los peores y los odio. Te agarran por detrás, lo que te inmoviliza. Mientras te sostienen, comienzan a cazar ballenas en tus riñones repetidamente. Para escapar, tienes que hacer una clave muy rápido. Y esa clave no es una que usas normalmente mientras luchas, por lo que es un torpe incómodo para arrancar. Además, una vez que te escapas, el grappler sigue vivo y puede volver a atacarte. ¡Los odio tanto ustedes!
Desbloquea la habilidad Shiv Grapple Escape tan pronto como puedas. Si te agarran, puedes presionar una tecla una vez y conducir un shiv a la estúpida lucha de los estúpidos. ¡No se requiere un botón de malla, además está muerto y solo puede atacar a los ángeles en el cielo!
El amarillo te ayuda a navegar.
Muy temprano, correrás como Max, encontrarás algún obstáculo como una roca o una pared a la altura de la cintura o un contenedor de carga medio enterrado, e intenta escalarlo, saltarlo o cubrirlo. Ahí es cuando te darás cuenta de que Max tiene la agilidad de un león marino geriátrico. En serio, sé que el tipo tiene una lesión crónica en la rodilla pero no he visto saltar y escalar tan débil desde el Doomguy original.
¡Sin embargo! Hay cosas que Max puede escalar, y esas cosas están marcadas en amarillo. Las escaleras no necesitan ser amarillas para que entiendas que puedes escalarlas, pero ciertas paredes marcadas con franjas amarillas indican que puede levantarse, y las repisas marcadas con pintura amarilla pueden ser desplazadas. Esto es útil, ya que debido a la falta general de atletismo de Max, a menudo se olvidará de subirse a algo, en realidad es una opción.
De vez en cuando, sin embargo, habrá algo que se pueda escalar no marcado en amarillo, solo para ser completamente confuso. Por lo tanto, recuerde que también debe estar atento a las enredaderas de color marrón oscuro.
Recuerda que los viajes rápidos intercambian tu coche.
No hay ninguna de las tonterías de Bethesda «No puedes viajar rápido mientras los enemigos están cerca» en Mad Max. Puedes viajar rápido casi siempre que quieras, incluso en medio de una pelea o una batalla automovilística. Sin embargo, hay que tener en cuenta una cosa: si maneja un automóvil que no sea el Magnum Opus, desaparecerá cuando llegue a su destino y será reemplazado por el Magnum Opus. Entonces, si estás navegando en un carro de facción, o uno de tus Arcángeles, o el buggy de Chum, no viajes rápido a menos que hayas terminado de usar ese otro vehículo. De lo contrario, tendrás que recuperarlo de un garaje fortificado.
Usa a Chum, no al perro, para encontrar campos de minas.
Su mecánico jorobado, Chumbucket, se complace en señalar las atracciones locales mientras maneja, como las fiestas de la guerra, las tormentas mortales y las torres de espantapájaros que deben ser derribadas, aunque ya ha derribado a treinta de ellas y realmente no lo hace. No necesito que me digan eso nunca más.
Chum también puede detectar campos de minas. Si lo escuchas gritar sobre «campos de auge de auge», revisa rápidamente tu mapa. Si no hay un ícono de campo minado, marca o memoriza el lugar en tu mapa, luego regresa en el carrito de Chum con el perro para eliminarlo. (Por alguna razón, el ícono no siempre aparece automáticamente).
El perro también puede llevarte a los campos de minas, pero es mucho más fácil dejar que Chum los encuentre, porque conducir con el perro significa que no tienes el arpón o los refuerzos de nitro para lidiar con las fiestas de guerra itinerantes. Cuando sacas al perro para limpiar los campos de minas, es más fácil si ya has usado a Chum para encontrarlos.
Si estás atrapado en una tormenta, haz que valga la pena
Las tormentas de polvo son emocionantes, sorprendentes y mortales como el infierno. Ellos pueden convertir tu auto en un incendio en llamas y lanzarte al cielo cuando salgas. También soplan una tonelada de escombros alrededor, incluyendo enormes cajas de chatarra, y hay un par de maneras de recogerlos.
Lo más seguro es tratar de capear el temporal de la tormenta. No dentro de un bastión amigo, lo que hará que la tormenta pase de inmediato, sino un campamento o alguna otra estructura para protegerlo de los escombros y los rayos. Entonces, espere fuera. Después de varios minutos, la tormenta se detendrá y podrás saltar rápidamente a tu auto e intentar encontrar algunas de esas enormes cajas de botín que se encuentran en el polvo.
Tu otra opción es arponear una caja durante la tormenta e intentar arrastrarla contigo hasta que la tormenta se disipe. Si sobrevives (no es un truco fácil), solo necesitas patearlo para recoger varios cientos de pedazos de chatarra.
Deja vivir el War Crier
Los pregoneros se encuentran en campamentos enemigos, sentados en asientos que cuelgan de las grúas. Cuando comienza una pelea, comienzan a tocar la batería y gritan aliento a los matones con los que estás luchando, lo que les da un beneficio. Como regla general, tratas de eliminar a los War Criers antes de que comience la pelea, ya sea sacándolos del auto antes de llegar a la base o con un disparo rápido de escopeta de cerca.
¡Solo una vez, sin embargo, deja que el War Crier viva! Después de la pelea, cuando ve que todos sus War Boys están muertos, los mismos War Boys a los que estaba gritando para matarte, y se da cuenta de que está colgando impotente en su silla a la merced de una peligrosa y furiosa leyenda de los yermos. Su actitud cambia considerablemente. Mira, él estaba haciendo su trabajo, ¿sabes?