Wayward Souls es una continuación mágica para móviles de la aventura «hack-and-slash» del juego Mage Gauntlet de Rocketcat.
Los jugadores pueden elegir entre seis clases de personajes, pero solo tres de ellos están disponibles desde el principio, con los personajes habituales, como el guerrero, el mago y el granuja, que completan con clases de híbridos como el espada sortílega y el sectario después de cumplir con las condiciones de desbloqueo.
Rocketcat Games continúa siendo uno de los desarrolladores más expertos a la hora de llevar los controles de un juego tradicional a las pantallas táctiles, utilizando un sistema de llaves y golpes de ataques básicos y lanzando hechizos de manera sensible y precisa.
Las mazmorras generadas aleatoriamente ofrecen grandes desafíos, y al ofrecer pocos con elementos curativos y estando la muerte a la vuelta de la esquina, nos obligan a no perder ningún artículo que hayas encontrado si no quieres empezar de nuevo en el primer piso de la mazmorra.
Mientras pierdes todos sus artículos después de morir, mantienes el oro recogido, que puedes gastarlo para mejorar las clases de personajes antes de embarcarte de nuevo en la mazmorra para volver a intentarlo.
Es un sistema que está pensado para jugar una y otra vez con tus personajes volviendo con ellos cada vez más entrenados, más fuertes y más capaces después de cada intento.
Las mazmorras generadas al azar son una espada de doble filo, donde los patrones de diseño y los enemigos son únicos cada vez, haciendo que el calabozo se sienta nuevo, pero también significa que no hay posibilidad de memorizar los patrones para mejorar aún más tus probabilidades de tener éxito la próxima vez.
Wayward Souls es un desafío intenso, pero eso solo hace que la sensación de recompensa sea aún mayor cuando llegues al final y desbloquees la próxima trampa mortal que haya que explorar.