zEsta semana echamos un vistazo al juego de estrategia con temática de vaqueros de InnoGames, The West, un MMO gratuito basado en navegador donde los jugadores luchan por la fama. Como vaqueros, The West les permite a los jugadores realizar misiones mientras mejoran su carácter.
A diferencia de muchos de los otros títulos de InnoGames, el juego se centra menos en que cada jugador construya su propio asentamiento y en su lugar se inclina hacia la construcción de personajes individuales y el trabajo conjunto de forma cooperativa.
Nuestra aventura por el Viejo Oeste fue como si fuésemos un gringo itinerante que estaba en el lugar correcto en el momento correcto, ayudando a una taberna del salón a mantener a un vaquero que intenta forzarlos a pagar dinero para protección. Como sentirme en el interior de una película del Oeste Americano, ser el protagonista, que gozada.
Fuera de las peleas ocasionales, la mayoría de nuestro trabajo consistirá en realizar trabajo agrícola, recoger algodón y quitar los cerdos. Mientras, a el propio John Wayne nunca costó hacer un poco de agricultura o echar una mano al rancho en muchas de sus películas, ¡no es tan amenazador el juego como esperábamos!
El juego en sí mismo es tan interesante como sacar a un cerdo de la pocilga con poco más que una serie de clics de menú para mover a tu personaje por el mapa y hacer clic en una ubicación para realizar las tareas allí. Al subir de nivel y adquirir puntos de habilidades y atributos, pudemos actualizar periódicamente nuestras diversas habilidades, desde el combate hasta la creación, que nos permiten cumplir requisitos previos para ciertos trabajos.
Las misiones siguen la rutina de darnos una tarea que hacer, tenemos que mover a nuestro personaje a uno de los lugares donde podríamos completarla, y luego haremos clic en «comenzar» en la tarea. Un golpe rápido del botón Complete Quest y nos prodigaran XP, dólares y varios artículos como recompensas.
El combate, hasta llegar al nivel 10, consiste en luchar contra los enemigos de IA en duelos automatizados. Ya sea un bandido, un vaquero u otro jugador, el proceso es el mismo y los dos combatientes se disparan entre sí seis veces; la velocidad, su precisión dependen de dónde gastamos nuestros puntos de habilidad.
Como los puntos de habilidad solo surgen ocasionalmente (y menos aún cuando comienzas a subir de nivel), pudemos equiparnos con una variedad de elementos, desde ropa hasta armas, para aumentar aún más nuestras estadísticas.
The West tiene un sistema llamado «Aventuras» que es probablemente su gracia. En él, el combate toma la forma de una estrategia basada en turnos donde tú y otros dos jugadores luchan contra otro equipo en un 3v3. El objetivo es capturar tres edificios diferentes parados sobre ellos, ganando puntos de cada edificio hasta que un equipo alcance el puntaje final.
La muerte es un obstáculo menor donde al ser asesinados quedamos fuera de juego durante tres rondas.
Salí de nuestra sesión de juego sintiéndome bastante positivo con la experiencia. Es cierto que la experiencia tan positiva con otros jugadores en la batalla de Aventuras ayudo a pasar un buen rato.
Podría pensar que pasarlo bien es una característica casi exclusiva para jugadores de mayor nivel. Afortunadamente, no es así, y si todos pueden obtener una experiencia similar a la nuestra, entonces creo que es el tipo de cosas que podría hacer que un jugador se quede y siga jugando.