Elige tu veneno
World of Tanks es un juego egoísta. Actúa de forma egoísta, ya que oculta la información de sus jugadores, esperando que ellos descubran todas las complejidades por sí mismos. De forma similar, le pide a su base de usuarios que se lance al combate como equipo, pero solo se preocupe por el rendimiento individual. El egoísmo impregna el espíritu de este juego.
Realmente, World of Tanks avanza con dificultad, como lo hacen todos los títulos multijugador masivos en línea: ¿cómo hacer que un juego como este sea gratificante y matizado para jugadores experimentados, pero a la vez atractivo para un público nuevo? Extrapolando de eso (y más importante aún): ¿cómo se convierte tanto el Grupo A como el Grupo B en signos de dólar? Wargaming siempre hace un gran trabajo, ya que sus intenciones a menudo parecen ser muy finas.
Sin embargo, ese egoísmo antes mencionado es donde se basa la generación de dinero, y puede venir a expensas de la experiencia. World of Tanks en Xbox One no le da a las personas ninguna razón para seguir adelante, excepto por su beneficio personal. Ser asesinado en un partido significa que es el final de ese partido en lo que a ti respecta. Claro, uno teóricamente podría mirar el resto de la ronda a través de las cámaras de otros jugadores, pero literalmente nadie hará eso. En cambio, regresarán al garaje, saltarán a otro tanque e intentarán nuevamente en otro partido.
Y prepárate para la nueva versión que se espera para Marzo de este año.
No te equivoques: World of Tanks es una telaraña de tanques que todavía no tienes, pero que podrías tener muy pronto. Esos primeros vienen relativamente rápido y la progresión parece real. Después de eso, todo se vuelve más lento. Mirando hacia el futuro a través de esa web, algo de esto parece inalcanzable (o al menos, muy lejano). World of Tanks quiere tu tiempo: elige tu veneno.
Afortunadamente, darle su tiempo es la mejor opción. World of Tanks puede ser gratificante. Cada golpe que alcanza a otro jugador es satisfactorio. Explosionarlos es exponencialmente mejor que dañarlos. Sobrevivir a toda la partida, destruir a varios del otro equipo y / o capturar una base podría hacerte sentir como si fueras el general Patton. Empiezas a pensar «Me estoy poniendo mejor. Si sigo jugando así, esos tanques de final de juego serán míos en poco tiempo».
Cualquiera que realmente aprecie World of Tanks no necesitará una revisión para guiarlos. Ya están más allá de la barrera de entrada. Es probable que los demás se encuentren mirando hacia afuera de manera similar. Hay algo especial para World of Tanks, y no es algo que sea inmediatamente aparente; es algo que solo se muestra después de una inversión significativa. El juego es muy gratificante, pero la mayoría no tendrá la paciencia (o el dinero) para llegar a ese punto.