Vamos directo al grano, si tienes algún tipo de fascinación con los juegos estilo Breakout, entonces es absolutamente necesario que ten compres ya el juego de Siesta Fiesta para 3DS en eShop. Si no sabes que Breakout o de que estamos hablando te recomiendo que vayas abajo de la entrada y leas: «¿Que es Breakout?».
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Siesta Fiesta» developers=»Mojo Bones» publishers=»Mojo Bones» platforms=»3DS» genres=»Acción» release_date=»24/07/2014″]
Cuando juegas a un juego que es similar a Breakout, ya sabes para que es exactamente. Siempre controlaras una paleta donde rebotará una pelota alrededor de la pantalla, está destruye todos los bloques y nosotros mientras ganaremos puntos de jugador. Una vez que se borre cada bloque en una partida, se pasará al siguiente y tendremos que hacerlo todo nuevamente. A mi me gusta jugar a estos juegos clásicos y más al estilo Breakout, pero también hay que decir que hay muchas más variaciones que el juego clásico pero la esencia es la misma. Como resultado tenemos una versión nueva de este juego para la portatil de Nintendo.
Siesta Fiesta nos demuestra que todavía hay espacio para las nuevas ideas o para los remakes de los juegos clásicos. La «pelota» de Siesta Fiesta en realidad es un personaje llamado Siesta, pero ha caído en un sueño muy pronfudo y no se da cuenta de que está llegando a una isla llena de coloridas criaturas llamadas Fiestas. Entonces nos adentramos en el mundo de estás criaturas, haciendo un recorrido dentro de un mundo lleno de colores, donde tenemos que controlar el movimiento de Siesta con la paleta (que en realidad es su cama) que tenemos abajo y que lo manejamos con el lápiz óptico, con el panel de control o el D-pad, pero la opción del lápiz es más exacto. Cuando ves a Siesta en el aire, deseas mover su cama por debajo de él para asegurar que no caiga al suelo. Si tocas la pantalla o aprietas el botón derecho cuando Siesta aterriza en la cama (es decir, cuando la pala golpea a la pelota), viajará más alto de lo normal.
“El Breakout del siglo XXI”
Quizás todo esto no te sonará como algo nuevo o novedoso, pero Siesta Fiesta tiene un par de cosas para que sea algo más que un clon encantador de Breakout. Para empezar, en lugar de ser pantallas estáticas, la mayoría de los niveles se desplazan de izquierda a derecha. A medida que el mundo se mueve, tendremos que ir golpeando a nuestros objetivos con altos valores de puntuación, esto se convierte en una prueba no sólo de precisión, sino también de velocidad. Si no puedes romper un determinado bloque o conseguir que Siesta se desplace a la velocidad de la misión y se queda fuera de pantalla, perderás una gran cantidad de puntos. Al final de cada nivel, se te otorgará una medalla. Consigues el bronce simplemente por llegar hasta el final de la partida, mientras que para conseguir el plata puede ser un desafío para nosotros. Las medallas de oro no se entregan fácilmente y terminaremos el juego lo más seguro que con muy pocas de ellas.
Siesta Fiesta hace un trabajo sorprendentemente bueno al mezclar varias cosas a lo largo de la aventura. Se introducen nuevos tipos de bloques y power-ups, algunos de los cuales añadirán una calidad tipo puzzle en el juego. Por ejemplo, hay bloques de flechas que dirigen una bola de fuego en la dirección que estás apuntando y un bloque separado que gira dichas flechas. Las flechas giran justo antes de desatar la bola de fuego, está será la clave de conseguir un puntuaje alto, especialmente si puedes hacerlo sin golpear cualquier bloque que te reste puntuación.
De vez en cuando nos encontramos con niveles en contrarreloj, que nos anima a correr todo lo que podamos mientras que limpiamos la pantalla de bloques lo más rápido posible. En otros niveles nos cambian la cama, por ejemplo, nos dan un ventilador y esto hace levitar a Siesta en vez de rebotar. Al final de cada mundo de los 8 mundos que hay disponibles en el juego lucharemos contra un jefe final, que por lo general implica que usemos un poco de nuestra capacidad intelectual para averiguar cómo hacer que nuestro enemigo sea más vulnerable antes de atacarlo. No es una actividad mental muy exigente, pero el juego te anima de forma sorprendente a que pienses y a usar la estrategía.
“Un mundo lleno de color y diversión. Con un control inmejorable”
Fuera de los 64 niveles que nos ofrece el juego, no hay mucho que explorar. Te dan una puntuación, pero no hay tablas de clasificación donde compararnos y no hay juegos adicionales o modos infinitos para tenerte ocupado de otra forma que no sea el modo historia. Aún así, tendremos un puñado de horas de entretenimiento, quizás lo suficiente para satisfacernos, y si todavia quieres jugar más, siempre tendremos la opción de intentar conseguir todas las medallas de oro que sean necesarias para completar el juego.
En conclusión
Incluso sin las mejoras o novedades que trae Siesta Fiesta, sigue siendo un juego encantador donde disfrutar durante horas de la forma más clásica. La música es optimista, los efectos visuales son coloridos y están bien animados y la física básica de la pelota que rebota en la cama sigue siendo agradable y digamos que es bastante creíble. No obstante, la insistencia del juego a la hora de mezclar las cosas hace que todo sea alegre. Siesta Fiesta lo más seguro que no quieras volver a jugar una vez que te lo hayas pasado por completo, pero sera el juego más divertido durante el proceso.
¿Que es Breakout?
Breakout: Es un videojuego clásico desarrollado por Atari y lanzado el 13/05/1976. Breakout es un juego donde en la parte inferior de la pantalla vemos una rayita que simulaba lo que fuera una raqueta y que podiamos desplazar de derecha a izquierda. En la parte superior de la pantalla teniamos unos rectángulos que simulaban ladrillos y teniamos que destruirlos con una pelotita que descencia hacía la raqueta, entonces la pelota rebotaba en la raqueta y ascendía hacia los ladrillos. Cuando la pelota tocaba los ladrillos estos desaparecían y entonces volvia a descender la pelota nuevamente y así de forma constante.
Bueno el objetivo principal de Breakout erá destrozar todos los ladrillos que había en la parte superior de la pantalla.