Las fiestas de Bumpie son poco convencionales, así que si estás buscando la misma vieja charla y escena de fiesta tranquila, has venido al lugar equivocado. La primera actualización de contenido para Spin the Bottle: Bumpie’s Party tiene previsto agregar seis nuevos minijuegos a la mezcla el 13 de febrero, algunos de los cuales utilizará la cámara del Wii U Gamepad.
Desarrollado por KnapNok Games, ‘Spin the Bottle: Bumpie’s Party’ nos ofrece una experiencia multijugador para Wii U. Consta de una serie de mini-juegos al más puro estilo ‘Wii Party’. Cada prueba nos traerá diversión y mundos diferentes, incluso puede que haya alguna prueba subidita de tono. El estudio prepara una actualización completamente gratuita para el mes de febrero, que además de añadir nuevas opciones y mejoras, nos incluirá nuevos minijuegos. Ahora, el número total de minijuegos subirá hasta 23.
Una vez actualizado, el precio de Spin the Bottle aumentará ligeramente en la tienda eShop. Sin embargo, si ya estás en la fiesta, no tendrás que pagar un Si usted ya está en el partido, sin embargo, usted no tendrá que pagar un recargo para el nuevo contenido. Aunque el precio no se ha establecido todavía, KnapNok dijo que «probablemente serán un par de dólares.»
Aquí os dejamos una lista de algunos de los minijuegos nuevos añadidos y lo que tenéis que hacer en cada uno de ellos:
Actúa como un Animal: ¡Un juego de adivinanzas clásico! El GamePad muestra una imagen de un animal, un jugador tiene que imitarlo y el compañero tiene que adivinar. ¿Puedes imitar a un gorila, un canguro o un cangrejo? ¿Qué pasa con un unicornio, gusano o un T-Rex?
Ponte el sombrero: Utiliza la pantalla de GamePad y la cámara para buscar alrededor de la habitación los sombreros virtuales colocados en el aire. Un jugador se posiciona sobre sí mismo con el sombrero en la cabeza. El compañero solo tiene que hacer una foto.
Footie ball: Un juego de dos, jugando a la pelota en el GamePad, usando solo sus pies.
No te rías: En este juego los dos jugadores están jugando contra el público. El objetivo de los jugadores es mirar a la cámara y no reírse. El objetivo de la audiencia es hacer todo lo posible para poner fin a lo que están haciendo los jugadores.