Anunciado por Ubisoft en el Expo E3 Gaming de este año, el juego es una magnifico juego de corridas con coches de nueva generación sencillamente demasiado grande y ambicioso para la actual generación de consolas de juegos.
The Crew se lleva a cabo en una línea de reinvención de los Estados Unidos de América, condensando todas las mejores partes en un tramo de asfalto donde tendriamos 90 minutos para ir de un lado a otro.
Eso suponiendo que no vas a salid de la carretera y que no te vas a distrair con todos los desafíos cooperativos y competitivos en el camino, por supuesto.
Efectuamos un test de este juego en la Gamescom 2013, arañando la superficie de este gran juego de carreras de mundo abierto.
Un enorme campo de juegos de mundo abierto
Como casi todos los grandes juegos, es difícil saber por dónde empezar. Todo está abierto desde el principio, no hay tiempos de carga y la transición desde individuales hasta multijugador es perfecta.
Para el equipo de Ubisoft Reflections, la tripulación comenzó con una filosofía de diseño basada en tres pilares fundamentales.
Dirección de producción Pete Young dijo que el equipo quiso crear una gran zona de juegos de mundo abierto con una experiencia totalmente inmersiva multijugador, al mismo tiempo aprovechar la cultura del automóvil con abundante cantidad de opciones de personalización.
Como zoom dentro y fuera de juego gigantesco mapa de la tripulación, está claro que el equipo ha Que logró su primer gol. The Crew es absolutamente enorme, casi tan abrumadores.
«Tienes todo los Estados Unidos a tu disposición en un terreno de juego y la enorme cantidad de regalos de variedad,» Young explicó a OnlineGames.cat.
«Tenemos de todo, desde conducir en las calles de Nueva York, olas llanuras del Medio Oeste, hasta las alturas de las montañas Rocosas, abajo en el desierto de Nevada, y todo el camino a través de la Costa Oeste.
«Eres libre de jugar como quieres. Puedes ver algo en el horizonte y decidir ir a explorarlo.»
A medida que la carrera entre los puestos de control en todo el vasto campo, campos de girasoles y demolición infracciones en graneros del pasado, estamos impresionados por las distancias drenaje y la capacidad de forjar sus propios cursos.
Por supuesto, el tamaño no lo es todo en la creación de un corredor de mundo abierto. Juegos como el combustible y Just Cause han ofrecido entornos abiertos gigantescos que no siempre eran interesantes para explorar.
Al igual que la mayoría de los juegos modernos hay un sistema de beneficio, al que se accede a través de una rueda de habilidad. El objetivo es crear una experiencia de conducción que se adapta a cada jugador, con capacidades que van desde aumentos de frenado rápido a velocidad.
En base a las primeras impresiones, el equipo podría ser uno de los primeros juegos de nueva generación q poder exhibir realmente las capacidades de Microsoft y marca nuevas de las consolas de Sony.
The Crew estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC en la primavera de 2014