Cuando los mundos chocan
Como especie, los seres humanos amamos una buena historia. Algunos, como las novelas de Dan Brown, nos hacen reír. Es algo que está en nosotros, las historias se encuentrán en todo lo que tenemos alrededor, desde en la antiguedad con las pinturas rupestres, como en la actualidad con las novelas clásicas, o incluso en los videojuegos, las historias se renuevan en el formato actual en el que vivimos pero puede dudar que son parte de nuestras vidas.
Una de las mejores cosas de experimentar las historias a través de los juegos el hecho de que nosotros jugamos un papel activo en la narración. La cuestión es que a veces es fácil no preocuparse de los viilanos o personajes secundarios cuando no se tiene suficiente contexto para que demonios estamos luchando, o porque ponemos en riesgo sus vidas al salvar el mundo. Es por eso que los siguientes juegos son tan especiales.
Ellos hacen unos trabajos fantásticos al contar historias paralelas desde múltiples puntos de vista, lo que nos garantiza el poder ver un cuadro completo de los eventos a medida que van ocurriendo. Por supuesto, estos no serán las mejores historias de todos los tiempos, pero jugarlos es algo muy diferente y que cuando jugamos tenemos más compresión con nuestros personajes y ganamos más de nosotros gracias a los mundos que vivimos con ellos.
7. Threads of Fate
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Threads of Fate» developers=»Square» publishers=»Square/ EA» platforms=»PS, PSN» genres=»Aventura» release_date=»10/10/1999″]
A la derecha está la Mint, una princesa sarcástica cuya pretensión al trono es tomado a la fuerza por su hermana menor. Sus pasatiempos incluyen la caza de criaturas del bosque con lo que parecen ser aros de hula hoops, de igual modo se burla de todo el mundo excepto de ella misma y enfurecida por no tener su condición de heredera que le ha sido recocado. Luego está Rue, un alma gentil, cuyo único deseo es vengar a su mejor e inseparable amiga Claire (BFF), que fue brutalmente asesinada.
Se trata de dos personajes muy diferentes, pero sus caminos se cruzan inevitablemente, ya que ambos esperan lograr un objetivo similar: Encontrar el artefacto antiguo que supuestamente concede un deseo a quien lo posea.
En Threads of Fate, podremos elegir con que personaje queremos iniciar el juego. El viaje de Rue es un poco más serio, ella es una noble guerrera que busca venganza y su personalidad viene enfocada a través de sus múltiples interacciones con Mint (Menta) y con otros personajes. Mientras tanto. la campaña de Mint nos proporciona una aventura más relajada, en clave de humor, su personalidad es tacaña y egoista, pero es divertido el como se entrelaza la aventura con bastantes toques comicos que alivian el juego de cierto modo. Indepedientemente de tu elección, los dos caminos inevitablemente se entrecruzan.
También al jugar con diferentes personajes, cada uno de ellos puede desarrollar una comprensión hacia sus verdaderas motivaciones. Threads of Fate es un juego que todos deberiamos probar.
6. Muramasa Rebirth
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Muramasa Rebirth» developers=»VanillaWare» publishers=»Aksys Games» platforms=»PS Vita» genres=»Acción» release_date=»16/10/2013″]
La historia en Muramasa Rebirth cuenta la historia de una joven llamada Momohime, una princesa cuyo cuerpo es poseído por un espíritu maligno de un espadachin, permitiendose así tener ciertas habilidades. La otra trama es el viaje de Kisuke, un ninja amnésico. En ambos personajes usan cuchillas demoniacas malditas, son espadas tan poderosas que el simple uso de ellas agota tu fuerza vital. La lógica dicta que el uso de estas armas deberían estar bien guardadas, pero a veces debemos usarlas desafiando así el sentido común.
Ambos protagonistas se juegan con estilos muy similares, pero en Muramasa Rebirth hace un gran trabajo para usar el paralelismo en ambos personajes, de forma que podamos explorar ambos lados simultáneamente en un mundo 2D. Momohime comienza su historia en el Japón feudal, mientras que Kisuke comienza por el otro lado. Sus viajes se atraviesan en lugares conocidos y comparten la misma maldición trágica. Para ambos tendrán que superar los obstaculos que se interponen en su camino.
5. Resident Evil 2
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Resident Evil 2″ developers=»Capcom» publishers=»Capcom» platforms=»PS, N64, PC, PS Network, GameCube, Dreamcast» genres=»Survival Horror» release_date=»21/01/1998″]
¿Qué es esto? ¿No es Resident Evil 6? Me explico. RE6 tiene cuatro campañas distintas que a menudo se cruzan, pero se siente más como una versión RE de The Expendables (Los Mercenarios) que es un uso interesante de la narración en paralelo. No es así en Resident Evil 2, comienzas podiendo escoger para jugar a Leon Kennedy o Claire Redfield, ambos de los cuales están atrapados en la ciudad de Raccoon City que se encuentra infectados de zombies. Aunque sus caminos se encuentran en ocasiones, cada uno tiene sus propios encuentros únicos, lo que lleva a que veamos las mismas areas pero en diferentes partes. Mientras que Claire, es posible ver el helicóptero chocar contra la estación de policia y verlo estallar en llamas, mientras que Leon, puede que tenga que buscar y encontrar una bomba entre los escombros.
Es más, recogiendo valiosa munición o armas en una campaña hace que este diponible en uno pero en el otro no, creando una mayor sensación de tensión a medida que nos persiguen las hordas de zombies con la esperanza de poder sobrevivir. Las sutiles diferencias entre campaña (los escenarios, las interecciones de los personajes, e incluso los encuentros contra los jefes) hacen que RE un trabajo increible de hacer con la campaña de Leon y los viajes independientes de Claire se sienten como dos partes de un todo.
4. Halo 2
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Halo 2″ developers=»Bungie Studios» publishers=»Microsoft Games» platforms=»Xbox, PC» genres=»Disparos en primera persona» release_date=»09/11/2004″]
¡Que recuerdos!. Mucha gente habla hoy en día con cariño de este titulo, pero aparte de recordar con cariño también hace un uso de la narración en paralelo. Puedes jugar la mayor parte del juego como el Jefe Maestro, uno de los héroes más grandes de los videojuegos, pero los segmentos donde controlas al presunto hereje Inquisidor, este arroja mucha luz sobre el misterioso Pacto.
Recuerda: Antes de Halo 2, el Pacto parecía consistir principalmente en matar a criaturas enanas sin sentido y en resistir a las Elites que llevaban tentáculos. No obstante las escenas y las misiones de Inquisidor exponian a los jugadores a la jeraquia de la Pacto. Por primera vez, se ve su casa, los Brustos intimidatorios, ¡los mismos líderes de la Pacto!!. Lo más importante es que finalmente la oportunidad de empuñar la espada de energia. El Inquisidor no puede jugar de manera muy diferente al Jefe Maestro, pero viendo sus viajes convergen cerca del final y esto hace que el final de la misma sea más dulce.
3. Broken Age
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Broken Age» developers=»Double Fine» publishers=»Double Fine» platforms=»Android, iOS, Linux, OS X, PC, Ouya» genres=»Aventura Gráfica» release_date=»28/01/2014″]
A primera vista, Vella y Shay (Frodo Bolsón) pero en una versión más diferente. Ella desde el principio del juego es arreglada para ser sacrificada y ofrecerla al Dios Mog Chothra y él es un adolecente que viaja por el espacio, cuya única amiga es Al (la protectora «madre») y un montón de sensibles e insoportablementes lindas marionetas de hilo. No hay mucho en común, entonces…. O eso parece al principio.
Se juegan en campañas separadas y podrás obetener una mirada más cercana del día a día de los personajes. Resulta que no todo es tan feliz como lo pintan. Vella se empieza a cuestionar el porque de su destino: ¿ Por qué tiene que ser sacrificada al todopoderosa criatura que ella ni siquiera ha visto?. Mientras que Shay también se siente prisionero dentro de una nave espacial sin poder hacer nada, cuestiones como: ¿Ha de pasar toda su vida en el aburrimiento perpetuo de una nave espacial?. Que supuestamente parece abandonada, obligado a interectuar con sus amigos «falsos» (marionetas) y participar en el mismo día en situaciones en bucle día tras día. Hay cierto paralelismo temático aquí, para estar más seguros este juego nos ofrece grandes aventuras y podrás ver los trucos y la guia completa en los enlaces que te ofrecemos.
2 Warcraft 3:. Reign of Chaos
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Warcraft III: Reign of Chaos» developers=»Blizzard Entertainment» publishers=»Blizzard Entertainment» platforms=»Windows, Mac OS y Mac OS X» genres=»Estrategia en tiempo real» release_date=»05/07/2002″]
La mayoría de las campañas de un solo jugador en los jeugos de estrategia en tiempo real suelen ser historias bastante olvidables. La narración a menudo equivale a: «Esa otra facción es enemiga, ¡¡tendreís que construir un enorme ejercito y destruirlo!!». Diversión asegurada, pero no es particularmente convincente. Warcraft 3, por otro lado, en realidad tiene personajes interesantes e incrustados en las cuatro facciones. Y para entender sus motivaciones y llevar a sus tropas a la guerra, hay que jugar a cada uno de sus respectivas campañas.
Sólo así se puede realmente comprender el cómo y el por qué detrás de la transformación voluntaria de Arthas Menethill (uno de los mayores villanos de todos los tiempos del juego) desde un solo paladín hasta el poderoso caballero de la muerte. Es la única manera de entender por qué Thrall, Jefe de la Guerra de los Orcos, une sus fuerzas con los humanos despreciables para librar al mundo de la influencia demoníaca.
Por último, jugando todas las campañas de intersección es la única manera de poder experimentar el final más epico en la historia RTS, donde todas las facciones que has estado jugando se unen para poder luchar contra una fuerza única y verdadermente malvada. La victoria no será fácil, pero la recompensa valdrá la pena.
1. Grand Theft Auto 5
[gameinfo title=»Info del Juego» game_name=»Grand Theft Auto 5″ developers=»Rockstart» publishers=»Rockstar» platforms=»PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC» genres=»Acción y Aventura» release_date=»17/09/2014″]
Tres personajes diferentes, tres vidas diferentes. Michael Townsley es un idiota ex convicto que prefiere golpear la salsa para charlar con su familia ingrata. Franklin Clinton quiere una vida mejor para sí mismo, pero tiene que saltarse la ley para salir adelante. Y luego está Trevor Phillips, nacido en Canadá pero adicto a la metanfetamina de fabricación estadounidense / pseudo-sociópata que es impulsado exclusivamente por su impulso. Esto es Grand Theft Auto 5 que logra contar una historia coherente desde la perspectiva de estos criminales desventurados, para decirlo sin rodeos, está de puta increíble.
En un minuto estás peleandote contra pandilleros como Franklin y el siguiente estás planeando un atraco en una joyería como Michael así que puedas pagar a un tipo rico cuya casa has destruido por la ira porque se acosto con su esposa en numerosas ocasiones. Entonces llegá Trevor, que aparece inevitablemente para arruinar todo. A finales de GTA 5, cada uno de estos personajes parecen más desarrollada que en los típicos juegos, en gran parte porque el intercambio entre ellos proporciona más contexto sobre sus vidas individuales. Hay un montón de juegos que cuentan historias paralelas, pero ninguno se unen de esta manera y con esta narrativa como lo hace GTA 5.
Aquí terminamos el ranking y ahora te pregunto:
¿Te gusta cuando los juegos intentan contar una historia desde múltiples puntos de vista o cuando las historias que se entrecruzan?
Si es así, ¿cual es el juego crees que lo hace mejor?.
Comentalo y haznos saber tu opinión.