Ya es oficial. Watch Dogs está terminado, y está en el camino correcto para su lanzamiento mundial el 27 de Mayo de 2014.
Una experiencia de nueva generación que reinventa la forma del cual los jugadores van a interactuar con una ciudad interconectada de mundo abierto, Watch Dogs arma a los jugadores con las armas más poderosas y modernas: un teléfono celular que permite el acceso sin precedentes a la central del sistema operativo de Chicago (CTO). Aiden Pearce ejerce esta arma – junto con su fuerza física, sus armas y sus aparatos de alta tecnología – como un vigilante impulsado a buscar la justicia (o venganza) contra los que hizo daño a su familia.
Primer revelado en el E3 2012, Watch Dogs ha estado en obras desde el 2009. Ahora que finalmente salió el oro el juego después de un ciclo de desarrollo épico de cinco años y medio de duración, ¿qué significa eso para el equipo? «Es emocionante ser de oro», dice el director creativo Jonathan Morin. «Pero será más emocionante cuando la gente esté jugando. Esto significa que no habrá tal cosa como un nuevo retraso. Pero para nosotros, no estará hasta que realmente esté en tusmanos.»
Watch Dogs es especialmente importante para el equipo a la hora de dar su creación a los jugadores y les permite tomar el control de esta ciudad totalmente interactiva. Eso es porque Watch Dogs se basa completamente en la elección del jugador. «Tratamos de hacer un juego que es muy escalable en el sentido de que es compatible con su estilo de juego,» dice al Diseñador de juego Danny Belanger. «Es compatible con lo que quiere hacer la mayor parte del tiempo. Y también es compatible con su motivación. ¿Quieres jugar una historia? ¿Quieres conducir? ¿Quieres disparar? ¿Quieres hackear? ¿Quieres jugar con los demás? ¿Quieres jugar en una tableta? Permite a los jugadores a hacer lo que les da la gana, que me parece realmente genial. Hay un montón de cosas para explorar, hay un montón de cosas para probar. Creo que la cosa más grande acerca de Watch Dogs es simplemente hacer lo que creas que es divertido.»
Morin está de acuerdo, la comparación de Watch Dogs a un instrumento musical. «Invito a los jugadores para jugar de la manera que ellos quieran», dice. «Para explorar las diferentes formas de jugar. Para no seguir necesariamente los instintos que conocen de otros juegos. Para encontrar su propia diversión en ella. Así que Watch Dogs está pensado para ser jugado realmente como quieras«.
Por supuesto, el equipo todavía le gustaría que los jugadores pasen mucho tiempo jugando la innovación central del juego. «Espero que disfruten de la piratería,» Belanger ríe. Después de todo, uno de los mayores desafíos para el desarrollo del juego fue acodar la mecánica de hacking sobre todos los otros elementos básicos del juego – la conducción, tiro, sigilo, combate – mientras se asegura de que es a la vez divertido y útil en todo momento. Por lo que hemos jugado hasta ahora, el equipo sin duda lo ha conseguido.
En cuanto a Morin, que está ansioso por ver su juego en una luz completamente nueva. «Voy a tener audiencia divertida lo que los jugadores tienen que decir y cómo nos pueden sorprender», dice sonriendo. «Yo invito a abrazar toda la creatividad del jugador y nos impresionas con él!»
Fuera de las Sombras (Out of the Shadows)
Entonces, ¿qué se puede hacer mientras espera el lanzamiento del juego a finales de este mes? Ahora es el momento perfecto para revisar la aplicación de Watch Dogs Digital Shadow. Dado que la aplicación fue lanzada el mes pasado, se han creado casi un millón de perfiles. La aplicación utiliza los datos de Facebook para armar un perfil completo – y señalar dónde eres más vulnerable a un ataque de un hacker malicioso. Para más información sobre la aplicación, visite la dirección: Watch Dogs – ¿Cuál es su Sombra Digital? Y para ir directamente a la aplicación (accesible sólo en los EE.UU.), diríjanse a la página oficial de Digital Shadows.